2015-08-05-TalkingData-TalkingData-2015年7月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2015年7月移动游戏Benchmark总结
这份报告来自TalkingData的2015年7月移动游戏Benchmark分析,涵盖了付费率、用户活跃度、留存率、使用时长和其他指标。
关键发现:
- 付费率:7月,角色扮演和棋牌类游戏的付费率较高,多数游戏类型较6月提升。智力类游戏的付费率增幅最大,而卡牌类游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅下降。
- 用户活跃度:棋牌类游戏在移动端的活跃度最高;休闲和智力类游戏的周活跃率有所提升,Android平台上的增长率高于iOS。
- 用户留存率:多数游戏类型的一日玩家比例与6月相比下降,但角色扮演类游戏的次日留存率在Android和iOS平台均有增长,Android平台约增5%。
- 使用时长和次数:动作和策略类游戏的日均使用时长缩短,但日均游戏次数增长;休闲和智力类游戏的日均游戏次数变化不大,但平均使用时长提高,用户偏好玩法简单的游戏。
其他数据趋势:
- DAU/MAU比率显示棋牌类游戏在网络活跃度方面领先。
- 周活跃率和月活跃率方面,棋牌游戏保持高位,但休闲游戏的月活跃率提升显著。
- 一日玩家比例和7日留存率表现出游戏粘性的改善,尤其在角色扮演类游戏中。
- 日均游戏次数和游戏时长显示休闲和智力类游戏操作简化更受用户欢迎。
整体而言,2015年7月移动游戏市场竞争激烈,付费率提升体现在特定游戏类型,而用户行为更倾向于易玩、高回报的游戏平台。
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