2015-09-07-TalkingData-TalkingData-2015年8月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2015年8月移动游戏Benchmark报告总结
一、整体趋势
2015年8月,移动游戏市场整体活跃度下降,各类型游戏的日均游戏次数及平均游戏时长均有不同程度下降,且Android平台下滑趋势明显。
二、各类型游戏表现分析
1. 付费率变化
- 增长类游戏:
- Android与iOS平台角色扮演类和卡牌类游戏付费率普遍提高。
- iOS平台上,角色扮演类游戏付费率达4.84%(同比前月增长0.59%)。
- 下降类游戏:
- Android与iOS平台上,动作、棋牌类游戏付费率有所下降,其中iOS平台动作游戏降幅达17.7%。
2. 用户活跃度
- 整体情况:绝大多数类型游戏相较于7月出现活跃度下滑,尤其Android平台下降幅度较显著。
- 增长看点:角色扮演类游戏在iOS平台上月活跃率显著增长,达57.11%(环比增长8.18%)。
3. 用户留存率
- 休闲类游戏的一日玩家比例表现最佳,在iOS平台环比提高1.21%,当日留存率却有所下滑。
- 角色扮演类游戏在Android平台次日留存率环比增长明显。
4. 使用场景类游戏表现
- 低频使用型游戏:棋牌类、模拟类游戏活跃度较低,但仍表现稳定;角色扮演类游戏活跃指数较高,吸引力较强。
- 角色扮演类游戏的日均游戏次数为11.67次(安卓为7.84次),居所有类别首位。
5. DAU/MAU比例变化
- 大部分类别DAU/MAU比例接近0.1,仅卡牌类、棋牌类、模拟类在iOS平台维持在较高水平。
- 卡牌类游戏在iOS平台DAU/MAU比例达36%,持续为市场的亮点。
6. 留存率
- 次日留存率方面,角色扮演类游戏表现最佳,次日留存率最高为50.21%。
- 休闲类游戏7日留存率最低,仅4.73%,表明吸引力低但日活用户波动大。
7. 使用时长
- 日均游戏次数:
- 角色扮演类日均使用次数11.67次,策略类5.27次。
- Android平台动作类游戏日均次数最低为2.85次。
- 游戏时长(平均秒数):
- 角色扮演和卡牌类游戏游戏时间最长,iOS卡牌类游戏游戏时间达1595秒。
三、整理机构:TalkingData 移动数据研究中心
- 该机构成立于2011年,专注于移动数据研究,服务对象涵盖腾讯、网易等互联网企业及传统行业巨头。
- 研究基于Android与iOS平台数据,涵盖支付行为、用户活跃行为、生命周期留存等核心维度。
数据来源:2015年8月移动Benchmark数据及行业观察。报告数据分析以月度纵向对比为主,提供各游戏类型在iOS与Android平台上的交叉表现。
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