2021-06-20-莫尼塔投资-传媒行业周报_暑期档来临_国内电影向好_7页_1mb
报告摘要
传媒行业研究报告总结
核心内容概览
本报告由莫尼塔研究部发布,分析了近期传媒行业市场表现、行业动态、数据趋势及潜在风险,重点聚焦电影、电视剧综艺和游戏市场。
一、市场及板块行业回顾
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行业表现:
上周(06月15日-06月18日),申万传媒行业指数跌幅为 2.75%,低于沪深300指数(-2.34%)和创业板指(-1.79%),但跌幅较之前有所收窄,显示传媒行业整体表现略弱于大盘,排名从上周第十五名降至第十九名。 -
板块走势:
电子和国防军工板块表现较好,而休闲服务和钢铁板块跌幅较大。
二、行业观察
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传媒行业整体低迷:
大盘走势低迷,传媒行业受较大影响,跌幅超过行业平均值。 -
暑期档题材丰富:
暑期档热剧陆续推出,题材多样,有望带动传媒行业快速复苏。 -
电影市场向好:
2021年春节档、五一档、清明档和端午档国产影片数量均超过往年,显示电影行业未来增长潜力。 -
游戏行业发展趋势:
- 游戏企业销售费用大幅增长,但营收增速放缓,说明企业更关注用户质量而非数量。
- 中重度移动游戏市场规模达1969亿元,广告变现、IP拓展等模式仍待探索。
- 新兴玩法推动市场多元化,常见题材面临压力,未来将向多品类发展。
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技术驱动与用户需求:
- 互联网渗透率已达 67%,年轻用户(90后)占比达 31.6%,成为移动互联网主要群体。
- 5G技术的高可靠、低时延、广覆盖、大连接特性,将加速VR/AR、AI与IoT等技术的应用落地。
三、行业数据
1)电影市场
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上周票房排名前五的电影为:
- 《超越》
- 《黑白魔女库伊拉》
- 《速度与激情9》
- 《比得兔2:逃跑计划》
- 《热带往事》
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数据亮点:
- 《黑白魔女库伊拉》单周票房增长显著(环比增长431%)。
- 《速度与激情9》累计票房达136,314万,为市场主力。
2)电视剧综艺市场
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上周播映指数排名前五的电视剧为:
- 《叛逆者》
- 《理想照耀中国》
- 《爱上特种兵》
- 《月光变奏曲》
- 《御赐小仵作》
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上周播映指数排名前五的综艺节目为:
- 《密室大逃脱第三季》
- 《向往的生活第五季》
- 《五十公里桃花坞》
- 《奔跑吧第五季》
- 《萌探探探案》
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数据趋势:
- 真人秀类节目占据主导,用户关注度和媒体热度较高。
- 《明星大侦探之名侦探学院第四季》和《快乐大本营2021》等节目表现稳定。
3)游戏市场
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上周IOS游戏畅销榜前十名包括:
- 王者荣耀
- 和平精英
- 梦幻西游
- 三国志·战略版
- 天涯明月刀
- 穿越火线
- 万国觉醒
- QQ飞车
- 火影忍者
- 摩尔庄园
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行业动态:
- 休闲游戏下载量略有下降(5月为3072万,环比减少1%),但降幅收窄,市场呈现回暖迹象。
- 跑酷/竞速、解谜/脑筋急转弯和io类游戏为下载量前三的品类。
四、一周行业和公司公告
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《HairChallenge》全球下载量第一:
Zynga游戏5月全球下载量达3650万次,印度为第一大市场,巴西紧随其后。 -
上海国际电影节电影市场落幕:
电影节市场注重全产业链布局,新科技展示成为亮点。 -
快手海外扩张预算达10亿美元:
快手计划在2021年海外投放10亿美元,重点在巴西等市场,与TikTok形成竞争。 -
小米、快手入股人人视频:
人人视频新增小米和快手为股东,注册资本增加 14.8%,公司转型为海外内容社区。 -
米哈游投资Soul,布局“社交元宇宙”:
米哈游斥资 5.74亿元 投资Soul,助力其社交元宇宙发展。Soul计划在纳斯达克上市。 -
移动游戏用户支出增长:
2021年移动游戏用户支出预计达 1200亿美元,整体游戏市场用户支出预计超过 2040亿美元。
五、风险提示
- 政策风险:
游戏版号审批政策变化可能影响行业增长。 - 用户增长风险:
游戏用户增长不及预期可能影响市场表现。 - 自研与变现风险:
游戏自研进度不及预期或平台变现能力不足可能影响盈利能力。 - 海内外政策风险:
海外市场政策不确定性可能影响公司扩张。 - 社区化建设风险:
社区内容建设不及预期可能影响用户粘性与品牌影响力。
六、重点关注标的
- A股:吉比特
- 港股:腾讯控股
- 港股:心动公司
七、免责声明
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