深度报告-20210331-太平洋-游戏行业深度报告_在科技与流量变迁中演进的游戏行业_53页_4mb
报告摘要
游戏行业深度报告总结
核心内容概述
本报告系统分析了中国游戏行业的发展历程、产业链结构、细分市场状况、竞争格局及全球发展热点。随着互联网和移动互联网的普及,中国游戏行业经历了从PC端游戏到移动端游戏的转型,同时,自研游戏出海成为新的增长点。此外,云游戏作为新兴趋势,正在对行业生态和用户习惯产生深远影响。
主要观点
- 中国游戏行业经历了三个主要发展阶段:PC互联网时代、移动互联网时代和私域流量时代,其中移动游戏已成为市场主导。
- 移动游戏在2020年占据中国游戏市场收入的75.24%,是增长最快、用户基数最大的游戏类型。
- 自研游戏出海是未来中国游戏厂商的重要增长机会,主要市场为美国、日本、韩国,且策略类游戏是出海中表现最突出的品类。
- 云游戏作为新兴趋势,正在改变传统游戏的开发、发行和运营模式,具有终端解放和品质提升的潜力。
关键信息
中国游戏行业发展历程
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阶段I:PC互联网时代
2008-2013年,游戏用户规模从0.7亿增长至5亿,市场规模从185.6亿元增长至831.7亿元,增幅达348%。网页游戏因无需下载成为流量新宠,市场规模从4.5亿元增长至202.7亿元。 -
阶段II:移动互联网时代
2013年移动游戏爆发式增长,销售收入增长246.95%,用户规模增长248.4%。2016年,中国移动游戏市场销售收入达819.2亿元,占比超过端游。- 2015年32家游戏企业扎堆新三板,其中多数为移动游戏相关公司。
- 2020年,移动游戏市场规模达2096.76亿元,占整体收入75.24%。
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阶段III:私域流量时代
自媒体平台和流量巨头如字节跳动、快手等,正在通过精准营销和内容分发推动游戏增长。例如,青瓷游戏的《最强蜗牛》通过抖音和西瓜视频实现快速传播,上线10天iOS流水超1.04亿。
中国游戏细分市场状况
- 移动游戏:市场份额持续扩大,2020年收入达2096.76亿元,占75.24%。
- 客户端游戏:市场规模持续萎缩,2020年收入559.2亿元,占比20.1%。
- 网页游戏:受移动游戏冲击,市场份额逐年下降,2020年不足3%。
- 单机游戏:市场逐步复苏,2019年收入达6.4亿元,2020年Wegame上线146款单机游戏。
- 主机游戏:市场稳步增长,2024年预计收入达21.5亿美元,Switch在中国销量超130万台。
游戏行业竞争格局
- 移动游戏市场呈现高度集中,腾讯、网易、完美世界等头部企业占据主导地位。
- 自研游戏出海成为重要增长点,2020年海外市场实际销售收入达1081.5亿元,同比增长33.2%。
- 私域流量和内容平台的兴起改变了传统发行模式,字节跳动等平台成为游戏发行的重要渠道。
游戏产业链结构
- IP方:提供素材和资源使用权,帮助游戏研发,盈利模式为授权金和CPS分成。
- 研发商:负责游戏内容的开发,主要盈利来自流水分成,分成比例一般为10%-20%。
- 发行商:负责游戏的推广、运营及收费模式制定,盈利模式为流水分成,也有部分通过广告盈利。
- 渠道商:提供游戏下载和更新平台,主要盈利来自流水分成,部分通过广告盈利。
- App Store和Google Play分流水的30%。
- 国内安卓渠道多数为5:5分,也有阶梯分成和框架协议。
游戏行业主要收费模式
- 按时间收费:适合有付费习惯的用户,但门槛较高。
- 按道具收费:最受用户认可,玩家可通过付费道具快速提升实力。
- 按交易收费:玩家之间交易道具,运营商收取手续费。
- 买断收费:用户一次性购买客户端,近年演变为DLC收费。
- 游戏内置广告:通过广告变现,部分平台如TapTap、快手等采用CPD模式。
游戏市场用户特征
- 性别比例:趋于平衡,女性用户成为重要消费群体。
- 年龄分布:以90后为主力用户,30岁以下用户占比超五成,36岁以上用户消费能力更强。
- 地域分布:主要集中在二线及以上城市,占比达53.4%。
游戏市场主要品类表现
- 角色扮演类(RPG):占比28%,MMORPG、ARPG、回合制RPG最受欢迎,主流产品多出自大厂。
- MOBA游戏:市场规模快速扩张,腾讯占据95%的市场份额,主要产品为《英雄联盟》和《王者荣耀》。
- 射击游戏(STG):历史最悠久,头部产品多为国外代理,国内原创能力较弱。
- 策略类游戏(SLG):海外用户偏爱,是国产游戏出海的核心品类,2020年占海外收入的37.18%。
- 卡牌类游戏(CCG/TCP):2020年收入前100游戏中的增长率达136.8%,海外市场潜力巨大。
- 云游戏:市场潜力大,2020年用户规模达1.63亿,市场规模达32.6亿元,但用户留存率不足50%。
未来趋势与展望
- 移动游戏仍将是增长的主力,但市场趋于饱和,创新和差异化是关键。
- 自研游戏出海将是中国游戏厂商未来的重要增长方向,尤其是策略类和卡牌类游戏。
- 云游戏正在重塑行业生态,技术发展和用户习惯培养是未来发展的关键。
- 私域流量和内容平台的崛起正在改变游戏发行和推广模式,推动游戏行业向精细化、个性化发展。
总结
中国游戏行业正处于从传统PC端向移动端和云游戏转型的关键阶段,移动游戏的主导地位已确立,而自研游戏出海和云游戏的兴起为行业带来了新的增长机会。随着技术进步和用户习惯的改变,游戏产业链各环节的盈利模式和竞争格局也在不断演变。未来,游戏行业将更加注重内容创新、用户运营和跨平台融合,以适应不断变化的市场需求。
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