20170907-信达证券-传媒行业深度研究报告_复盘2017ChinaJoy_价值驱动_泛娱乐四大商业模式清晰浮现_28页_5mb
报告摘要
复盘 2017ChinaJoy:价值驱动,泛娱乐四大商业模式清晰浮现
核心内容概述
2017年ChinaJoy以“泛娱乐”为主题,吸引了近千家展商和超过34.27万人次的观众,成为国内泛娱乐行业的重要盛会。本次展会不仅展示了行业最新动态,也揭示了泛娱乐行业在资本退潮后的四大清晰商业模式:精品IP + 影游联动、亚文化 + 衍生品、VR + 线下娱乐、直播 + 电子竞技。这些模式反映了行业从内容驱动向价值驱动的转变,以及在细分市场中寻找可持续盈利路径的趋势。
主要观点
- 泛娱乐行业增长迅速:2017年泛娱乐产业总产值预计超过4800亿元,增速超过15%,显示出行业发展的强劲势头。
- 资本退潮后IP价值回归:IP热潮曾是资本推动的产物,随着市场理性回归,精品IP的价值将更加凸显。
- 垂直IP成为主流:在移动互联网时代,受众喜好的垂直化使得精品IP更倾向于细分领域,从而产生更强的变现能力。
- 亚文化与衍生品结合:亚文化细分市场潜力巨大,衍生品作为变现途径,已在国内市场展现良好前景。
- VR线下模式多样化:VR技术与实体娱乐结合,形成多种线下商业模式,包括VR网吧、体验中心和主题乐园,均展现出较大的商业空间。
- 直播与电子竞技融合:在监管趋严和盈利压力下,直播平台将电子竞技作为转型方向,成为内容变现的重要方式。
关键信息
一、2017ChinaJoy概况
- 本届ChinaJoy观展人数达34.27万人次,创历史新高。
- 同期活动超过100场,包括展会、峰会和各类娱乐活动。
- 展商近1000家,展品近4000种,设备超5000台。
二、申万传媒A股公司参展情况
- 申万传媒行业下134家A股公司中,有30家参展,其中24家来自互联网传媒分类。
- 各参展公司如巨人网络、完美世界、哔哩哔哩等均展示了其在泛娱乐领域的布局。
三、泛娱乐四大商业模式
模式一:精品IP + 影游联动
- IP热是资本吹起的肥皂泡:资本推动IP热潮,但随着市场理性回归,精品IP价值凸显。
- 垂直IP成为趋势:受众垂直化促使精品IP向细分领域发展,提升变现能力。
- 影游联动为最佳变现路径:影视与游戏联动,实现受众转化和影响力叠加,市场认可度高。
模式二:亚文化 + 衍生品
- 亚文化成为市场主流:随着内容多元化,亚文化细分市场潜力巨大。
- 衍生品收入增长显著:衍生品作为变现方式,已在国内市场验证,如《三生三世十里桃花》衍生品销售突破5亿元。
- 衍生品市场成熟:包括玩具、服饰、家居等,覆盖广泛,商业模式已过市场检验。
模式三:VR + 线下娱乐
- VR投资企稳回升:2017年二季度VR/AR投资回暖,显示出行业信心。
- 线下VR产品丰富:包括VR网吧、体验中心和主题乐园,各具特色,市场前景乐观。
- VR主题乐园潜力大:结合IP和体验,是线下流量变现的重要形式,中国正迎来新机遇。
模式四:直播 + 电子竞技
- 直播平台转型电竞:前10名直播APP中,8个主打电子竞技,电竞成为内容选择的核心。
- 监管趋严推动转型:国家加强直播监管,电竞成为合规且盈利模式清晰的转型方向。
- 移动端电竞成长性好:2017年上半年移动端电竞收入达176.5亿元,同比增长100.6%,市场前景广阔。
风险因素
- 市场风险:中国互联网行业寡头格局下,市场突围面临较大竞争压力。
行业趋势与展望
- 内容驱动转向价值驱动:行业从追逐热点转向关注可持续商业模式。
- IP价值回归:精品IP在垂直领域更具价值,且具备长期“长尾效应”。
- VR线下融合:VR与实体经济结合,形成新的娱乐形式,未来增长可期。
- 电竞直播成为主流:电竞与直播融合,成为体育赛事盈利模式的延伸,发展潜力巨大。
附录:数据与图表说明
- 图1:2012-2017ChinaJoy观展人数趋势图
- 图2:2017ChinaJoy观展人数达34.27万人次
- 图3:微软游戏开发者大会现场
- 图4:阿里巴巴游戏生态晚会现场
- 图5:2010-2017ChinaJoy主题演变
- 图6:哔哩哔哩女性向IP《梦王国与沉睡的100王子》推广
- 图7:空中网军事垂直IP展台
- 图8:精品IP影游联动优势循环图
- 图9:索尼《大圣归来》VR体验
- 图10:万代南梦宫《航海王》展台
- 图11:上海美术电影制片厂经典IP海报
- 图12:衍生品主要类型
- 图13:暴走漫画签售区
- 图14:哔哩哔哩周边销售现场
- 图15:电影《钢铁侠》衍生品类型分布
- 图16:阿里影业《三生三世十里桃花》衍生品销售页面
- 图17:中国二次元用户规模及增长率
- 图18:二次元游戏玩家其他爱好占比
- 图19:中国影视巨头布局衍生品市场
- 图20:2017年上半年VR/AR/MR投资领域分布
- 图21:英特尔展示VR产品
- 图22:NVIDIA展台HTC Vive体验
- 图23:索尼PSVR游戏体验人群
- 图24:VR太空舱体验区
- 图25:VR骑马体验区
- 图26:三类VR线下商业模式
- 图27:中国联通电子竞技擂台
- 图28:熊猫直播电子竞技擂台
- 图29:2016/2017年电子竞技销售收入
- 图30:2017年1-6月游戏市场收入分布
- 图31:电子竞技 + 直播商业模式
- 图32:《守望先锋》2017世界杯参赛队伍
- 图33:移动电竞比赛现场
表格信息
- 表1:2017ChinaJoy官方活动一览
- 表2:2017ChinaJoy参展申万传媒类A股公司一览
- 表3:海外VR主题乐园概览
- 表4:中国直播APP前十名(截止2017年6月4日)
总结
2017ChinaJoy不仅是一场行业盛会,更是泛娱乐行业商业模式探索的重要节点。随着资本的退潮,行业逐步回归理性,四大商业模式的清晰浮现,预示着未来泛娱乐产业的发展方向。IP、亚文化、VR、直播与电竞的结合,展现了行业从内容驱动向价值驱动的转变,同时也为投资提供了新的参考依据。
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