20210620-天风证券-海外互联网点评_Roblox5月数据跟踪_预期内的季度性波动_6页
报告摘要
Roblox 5月数据总结
核心内容
Roblox 于 2021年6月15日公布了2021年5月的核心数据指标,包括每日活跃用户数(DAU)、使用时长、流水、ABPDAU 和收入。数据显示,5月 DAU 环比下降1%,流水环比下降10.7%,但整体数据仍保持较高水平。公司数据披露当日股价出现较大波动,盘后一度下跌超8%,17日收盘价为$82.98。
主要观点
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季节性波动影响数据表现
- 5月数据的环比下滑被认为是正常的季节性波动,公司已在Q1季度会议中明确预期。
- 4月因复活节等节假日表现较强,而5月因期末考试等因素,娱乐需求下降,导致数据环比下滑。
- 6月由于暑期开始,预计数据将有所回升,符合历史季节性趋势。
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用户活跃度与社交属性依旧强劲
- 尽管 DAU 环比下降,但每日平均使用时长维持在2.5小时,表明用户活跃度和平台的社交属性未受影响。
- 季节性因素主要影响平台的娱乐属性,而社交属性则相对稳定。
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数据符合预期,不影响长期预测
- 5月数据符合分析师模型预期,不会影响2021年全年预测。
- 5月 DAU 达到4300万,与21Q2E预期(4350万)和21E预期(4400万)基本一致。
- Roblox Q1和4月、5月数据整体超彭博一致预期,显示其增长潜力。
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建议持续关注后续数据
- 建议持续跟踪6月及Q3、Q4数据,观察是否能超预期。
- 游戏行业通常在Q3和Q4因假期因素表现出较强的收入增长,预计Roblox将受益于这一趋势。
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中长期逻辑稳固
- Roblox具备UGC平台生态和社交平台生态的闭环飞轮属性,双边网络效应显著。
- 短期应关注用户数、使用时长和破圈速度,以验证飞轮效应是否启动。
- 中长期增长动力来自用户年龄增长带来的ABPDAU提升以及虚拟广告业务的变现能力。
关键信息
5月核心数据
- DAU: 4300万人,环比下降1%,同比增长28%
- 使用时长: 32亿小时,环比上升1%,同比增长9%
- 流水: 2.16-2.19亿美元,环比下降10.7%,同比增长25%
- 营收(递延确认): 1.49-1.51亿美元,环比上升4.2%,同比增长124%
区域表现
- 北美:
- 5-24岁人口:93.3百万
- Roblox DAU:12.8百万,渗透率15.4%
- 欧洲:
- 5-24岁人口:158.5百万
- Roblox DAU:13.1百万,渗透率9.1%
- 亚太(不包括中国):
- 5-24岁人口:1102.2百万
- Roblox DAU:6.7百万,渗透率1.0%
- 其他地区(拉美+非洲):
- 5-24岁人口:825.2百万
- Roblox DAU:10.9百万,渗透率3.5%
飞轮效应与增长驱动
- Roblox 的飞轮效应由UGC与社交平台生态共同驱动。
- 短期关注用户数和使用时长,验证飞轮效应的启动。
- 中长期增长依赖于用户年龄增长带来的ABPDAU提升及虚拟广告业务的发展。
风险提示
- 内容生态构筑风险
- UGC游戏平台面临竞争风险
- DAU或ABPDAU增长不及预期
- 变现能力提升不及预期
- 第二增长曲线不及预期(中国市场发展缓慢、广告商业化进度缓慢)
投资建议
- Roblox 5月数据符合预期,短期波动不影响长期逻辑。
- 建议持续跟踪6月及Q3、Q4数据,以验证是否能超预期。
- Roblox 与元宇宙概念趋势相关,值得关注。
总结
Roblox 在2021年5月的核心数据表现符合预期,主要受季节性因素影响,尤其是4月和5月的对比。平台在用户活跃度和社交属性方面表现稳定,维持每日使用时长2.5小时。尽管流水环比下滑,但全年增长逻辑未受影响。分析师建议关注后续季度数据,尤其是6月及Q3、Q4,以判断是否能恢复增长趋势。中长期来看,Roblox 的飞轮效应和内容生态是其核心驱动力,预计将在21Q4之后展现高增速。同时,应关注潜在的市场竞争和变现能力提升风险。
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