传媒行业深度报告_政策+AI双向共振_2026年将迎产品大年_28页_2mb
报告摘要
传媒行业总结:2026年游戏产业迎来产品大年
核心内容
2025年我国游戏产业规模及用户数量创新高,ARPU维持稳健增长。根据伽马数据,2025年我国游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%;游戏用户年ARPU为513.26元,同比增长6.24%,均创历史新高。游戏产业在政策鼓励、版号放量、AI技术赋能等多重因素驱动下,展现出强劲的供需双向增长态势。
主要观点
1. 游戏市场供需双轮驱动
- 市场规模与用户增长:游戏市场收入与用户规模均创新高,主要受益于移动游戏品质提升、长青游戏优化运营、小程序游戏增长强劲、产品多端互通等。
- ARPU增长:游戏用户ARPU持续增长,国内玩家人均付费仍存在较大提升空间,对比美国、日本等国家仍具备增长潜力。
- 政策支持:自2021-2023年政策波动后,2025年政策边际向好,游戏版号发放量显著增长,带动行业供给侧稳定、高质量发展。
- AI赋能:AI在游戏研发、买量、运营等环节发挥重要作用,显著提升效率与质量,重塑游戏交互体验,推动游戏内容创新。
2. 小程序游戏持续增长
- 市场表现:2025年小程序游戏市场收入达535.35亿元,同比增长34.39%,内购收入占比68.11%,广告变现收入占比31.89%。
- 支付链路优化:苹果与腾讯达成支付抽取15%佣金协议,小程序游戏支付端规范化程度提升,未来iOS用户数有望增长,提升公司利润率。
- 激励政策:微信小游戏推出新游激励政策,提升开发者收益,助力中小团队成长,推动市场繁荣。
3. 射击与策略类游戏表现突出
- 射击类增长:射击类游戏市场份额显著增长,成为2025年市场增长的关键驱动力,新玩法与新产品推动用户增长。
- 策略类(SLG)崛起:策略类游戏在2025年市场份额同比增长2.85%,《三国:谋定天下》等新品通过降低氪金与游戏时间门槛,实现用户增长与流水提升。
- “SLG+”模式:融合模拟经营、合成、塔防等玩法的“SLG+”产品成为主流趋势,具备全球通吃特征,尤其在海外市场表现亮眼。
4. 游戏出海持续增长
- 海外收入:2025年我国自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,其中SLG类游戏占比近50%,成为出海主力。
- 头部企业表现:世纪华通旗下点点互动《Whiteout Survival》《Kingshot》等SLG产品海外表现强劲,腾讯、网易等企业亦在海外拓展中表现突出。
- 政策支持:国家政策鼓励文化出海,推动游戏成为文化输出的重要载体,支持企业打造全球影响力。
5. AI技术全面赋能游戏产业
- 研发效率提升:AI在美术资源生成、代码辅助编写、剧情架构设计等方面显著提升研发效率,如腾讯光子工作室角色动画制作周期缩短40%。
- 营销与投放优化:AI生成营销素材并进行精准投放,如三七互娱AI投放比例达50%,提升投放效率70%。
- 运营智能化:AI在客服、素材审核、用户行为分析等方面提升运营效率,同时推动AI原生玩法落地,如巨人网络《太空杀》与恺英网络《EVE》。
关键信息
- 版号发放:2025年国家新闻出版署发放游戏版号1771款,同比增长25%,较2023年增长65%,显示政策环境趋于稳定。
- AI技术应用:多家游戏公司已将AI技术深度嵌入研发与运营环节,如腾讯、巨人网络、三七互娱等,推动游戏内容与体验升级。
- 重点公司表现:
- 腾讯控股:《三角洲行动》《王者荣耀》等游戏表现亮眼,AI赋能提升用户活跃度与流水。
- 巨人网络:《超自然行动组》《太空杀》等新游表现超预期,AI玩法提升用户粘性。
- 三七互娱:《生存33天》登顶微信小游戏畅销榜,公司储备多款MMO及SLG产品,有望在2026年迎来产品大年。
- 世纪华通:SLG+X出海模式成功,旗下《Whiteout Survival》《Kingshot》等产品全球表现优异。
风险提示
- 行业政策风险:若版号政策收紧,将影响新品上线节奏,对行业供给产生不利影响。
- 行业竞争加剧:国内及海外游戏市场竞争加剧,可能提升买量成本,影响公司利润。
- 经济恢复不及预期:若经济复苏不及预期,游戏作为可选消费,用户付费意愿可能下降。
- 新品上线进度不及预期:若新产品测试表现或上线进度不及预期,可能影响公司收入。
相关标的
- 腾讯控股、网易-S、心动公司、巨人网络、三七互娱、世纪华通、吉比特、恺英网络、赤子城科技等。
行业趋势展望
2026年将是游戏产品大年,AI技术与游戏深度融合,政策支持持续推动行业高质量发展,游戏出海表现亮眼,社交属性与AI玩法助力长青游戏持续增长,游戏产业有望实现规模与用户双增长。
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