MR行业专题研究:VST,MR基石技术,助推空间计算时代到来-20230712-财通证券-19页_1mb
报告摘要
VST技术:推动空间计算时代的到来
核心内容概述
VST(Video See Through)作为混合现实(MR)技术的关键组成部分,正在推动XR(扩展现实)行业从“隔离现实”的沉浸体验向“虚实融合”的空间计算体验转变。相比OST(Optic See Through),VST在遮挡效果、FOV(视场角)、虚实匹配、配准、亮度匹配等方面更为成熟,因此成为当前VR头显的主流方案。
主要观点
1. VST是MR的核心技术
- 混合现实定义:MR是虚拟现实技术的重要发展方向,通过在虚拟环境中引入现实信息,构建交互反馈的信息回路,增强用户体验。
- XR体验革新:VST技术将XR体验从“隔离现实”转向“虚实融合”,拓展了应用场景,如社交、办公等,提升了设备的泛用性。
- 苹果VisionPro引领新高度:苹果通过搭载高规格硬件(如硅基OLED屏幕、R1协处理器、多传感器)显著提升了VST体验,定义了“空间计算平台”时代的到来。
2. 摄像头/传感器是VST的硬件基石
- 摄像头配置:主流VR设备如Meta Quest Pro、Pico 4等均采用双目黑白摄像头+中间RGB摄像头的方案,实现彩色透视与立体视觉。
- 新型硬件方案:双目RGB摄像头+深度传感器成为新趋势,有助于改善图像匹配和弱光环境下的表现。
- 苹果VisionPro的硬件优势:搭载12个RGB摄像头+5个传感器,支持更精准的场景理解与空间锚定,显著优于传统方案。
3. VST技术提升XR终端适用性
- 场景适用性提升:VR设备在社交、办公等场景中应用更加广泛,性能与便携性处于中间地位,但VST的加入使其在这些场景中的体验接近PC。
- 销量天花板打开:随着VST技术的成熟,VR设备有望在更多场景中实现应用,推动终端销量增长。
关键信息
VST与OST对比
| 项目 | OST | VST |
|---|---|---|
| 亮度 | 6600 尼特+ | 100-600 尼特 |
| 真实世界分辨率 | 单眼 24k+ | 单眼 2k-4k |
| 延迟 | 现实世界无延迟,虚拟有延迟 | 有延迟 |
| 焦平面 | 无数个焦平面 | 1 个焦平面 |
| 遮挡效果 | 虚拟对现实不完全遮挡 | 合理遮挡 |
| FOV | 主流在 30-70° 左右 | 主流在 90-120° 之间 |
| 虚实匹配 | 虚实匹配不佳 | 虚实匹配一致 |
| 配准信息 | 仅靠头部追踪器匹配 | 更易配准 |
| 亮度匹配控制 | 虚实亮度难匹配 | 虚实亮度易匹配 |
VST技术应用实例
| 产品名称 | VST形式 |
|---|---|
| VRgineers XTAL 3 | 双目RGB VST |
| Pico4 | 单目RGB VST |
| Quest Pro | 单目RGB VST |
| TCL V1 | 双目RGB VST |
| 奇遇MIX | 双目RGB VST |
| HTC Vive XR Elite | 单目RGB VST |
| AjnaXR一体机 | 双目RGB VST |
| 夏普短焦PC VR | 单目RGB VST |
| 松下视觉辅助VR眼镜 | 支持特定VST |
| 创通联达VST VR | 双目RGB VST |
| Quest 3(预计) | 双目RGB VST |
投资建议
重点公司及投资评级
| 代码 | 公司名称 | 总市值(亿元) | 收盘价(07.12) | 2022A EPS(元) | 2023E EPS(元) | 2024E EPS(元) | 2022A PE | 2023E PE | 2024E PE | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 688025 | 杰普特 | 77.83 | 81.94 | 0.82 | 1.74 | 2.70 | 54.13 | 47.09 | 30.35 | 增持 |
| 003021 | 兆威机电 | 131.42 | 76.85 | 0.88 | 1.11 | 1.78 | 54.62 | 69.23 | 43.17 | 增持 |
| 002045 | 国光电器 | 66.74 | 14.25 | 0.40 | 0.37 | 0.61 | 30.98 | 38.51 | 23.36 | 增持 |
| 002876 | 三利谱 | 58.16 | 33.45 | 1.19 | 1.73 | 2.46 | 30.59 | 19.34 | 13.60 | 增持 |
| 300793 | 佳禾智能 | 64.09 | 18.94 | 0.51 | 0.87 | 1.18 | 33.45 | 25.84 | 18.94 | 未覆盖 |
风险提示
- 终端销量不及预期:XR设备的发展存在不确定性,若销量增长不及预期,将影响产业链相关公司业绩。
- 零部件产业化进度不足:部分关键零部件如硅基OLED仍在优化良率和成本,若进展缓慢,可能影响产品创新和迭代。
- 竞争加剧风险:随着XR行业快速增长,可能吸引更多供应商进入市场,加剧竞争,影响现有企业的市场份额和盈利能力。
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