20160115-山西证券-传媒12月综述及策略展望_静候市场佳音_2016关注泛娱乐产业链_23页_1mb
报告摘要
传媒行业总结
核心内容
2016年1月15日发布的报告指出,2015年传媒行业整体表现强劲,全年中信传媒板块涨幅达78.20%,在行业板块中排名第五。尽管2015年12月传媒板块涨幅靠后,仅为2.46%,但全年表现仍优于同期市场。报告认为,2016年传媒行业整体表现仍有希望,特别是泛娱乐产业链的细分行业、衍生行业及相关概念和题材。
主要观点
- 市场回顾:2015年12月,A股市场整体涨幅为3.67%,其中深证A股涨幅最高,为5.24%。传媒板块表现相对落后,但全年涨幅仍高于市场平均水平。
- 行业基本面:
- 电影产业:2015年全国票房达440亿元,同比增长49%,为近五年最高涨幅。12月票房为41.01亿元,观影人次1.28亿。国产片票房占比62.5%,进口片占比37.5%。《寻龙诀》在12月票房排名第一,全年票房TOP10中,国产片占据多数。
- 电视剧收视率:12月省级卫视晚间剧场有7部电视剧收视率过1%,《芈月传》表现突出。2015年全年,湖南卫视和北京卫视的电视剧表现强劲,成为收视率榜单的主导力量。
- 综艺节目:浙江卫视《奔跑吧兄弟》收视率4.436%,市场份额14.8%,表现强劲。2015年全年,综艺市场百花齐放,四大卫视占据榜单大部分。
- 互联网数据:2015年12月,百度、腾讯、淘宝等网站UV和PV数据均有所下降。移动应用中,微信、QQ、手机百度排名前三,月活跃用户分别为6.03亿、4.59亿、2.12亿。
- 网络游戏数据:11月网页游戏开服前三为《传奇霸业》、《雷霆之怒》、《传奇盛世》。手游方面,休闲、模拟和棋牌类付费率增长,角色扮演和卡牌类则有增有减。
- 年报预告:截至2016年1月19日,传媒行业上市公司中有5家预增,4家预减,整体业绩表现分化。
关键信息
- 市场表现:2015年12月,传媒板块涨幅2.46%,但全年涨幅达78.20%,高于市场整体。其中,互联网和电影动画板块表现最佳,涨幅均超过100%。
- 行业数据:2015年全国票房440亿元,同比增长49%。全年观影人次达12.56亿,同比增长57.8%。互联网板块涨幅达115.27%,远超板块整体。
- 个股表现:12月涨幅前十个股包括读者传媒、奥飞动漫、新文化等,其中读者传媒涨幅高达317.91%。年初至12月31日,有29只个股涨幅超过100%,3只个股下跌。
- 行业大事:
- 大朋VR与奥飞动漫合作:大朋VR获得奥飞动漫战略入股,共同构建VR生态圈,推动“IP+VR”融合发展。
- 阿里文学推出“光合计划”:打造开放IP衍生模式,探索网文免费的可能性。
- 中国游戏市场收入:2015年中国游戏市场实际销售收入达1407亿元,同比增长22.9%。自主研发游戏收入占市场总额的70.1%。
- 政策调整:国家新闻出版广电总局发布令第3号,修订部分规章和规范性文件,影响传媒行业。
投资建议
- 短期策略:市场系统性调整背景下,传媒板块难以走出独立行情,建议静待市场底部稳定,注意调整对板块回暖的压力,切勿盲目追反弹。
- 长期看好:看好以娱乐消费为代表的新型大众消费行业,建议关注泛娱乐产业链内的细分行业、衍生行业及相关概念和题材。
- 重点方向:互联网、电影动画、IP流量变现、网络游戏等概念表现强势,建议重点布局。
风险提示
- 市场整体波动
- 风格转变
- 政策红利不及预期
- 文化产品收益波动
分析师信息
- 分析师:张旭
- 执业证书编号:S0760511010001
- 电话:0351-8686835
- 邮箱:zhangxu@sxzq.com
- 联系人:徐雪洁
- 电话:0351-8686900
- 邮箱:xuxuejie@sxzq.com
- 地址:太原市府西街69号国贸中心A座28层
- 公司网址:http://www.i618.com.cn
行业大事回顾
- 大朋VR与奥飞动漫合作:大朋VR获得奥飞动漫战略入股,共同构建VR生态圈。
- 阿里文学推出“光合计划”:探索以IP为核心的开放衍生模式,可能推动网文免费。
- 中国游戏市场收入:2015年中国游戏市场收入达1407亿元,同比增长22.9%。
- 政策调整:国家新闻出版广电总局发布令第3号,修订部分规章和规范性文件。
投资策略
- 短期策略:建议投资者静待市场底部稳定,避免盲目追反弹。
- 长期看好:看好2016年传媒行业的发展,特别是泛娱乐产业链内的细分行业、衍生行业及相关概念和题材。
- 重点方向:互联网、电影动画、IP流量变现、网络游戏等概念表现强势,建议重点布局。
行业数据亮点
- 电影产业:全年票房增长49%,观影人次增长57.8%,人均观影1.6次。
- 电视剧产业:2015年全年,国产片占据票房TOP10的多数,五洲发行、光线影业、博纳影业等表现突出。
- 综艺节目:浙江卫视、湖南卫视、江苏卫视、上海东方卫视四大卫视占据榜单大部分。
- 网络游戏:2015年游戏市场收入达1407亿元,同比增长22.9%,自主研发游戏收入占比70.1%。
- 互联网:2015年互联网板块涨幅达115.27%,远超板块整体。
总结
2015年传媒行业整体表现强劲,全年涨幅达78.20%,在行业板块中排名第五。电影产业、电视剧、综艺节目和网络游戏均取得显著增长,互联网板块表现尤为突出。尽管2015年12月传媒板块涨幅靠后,但全年表现仍优于市场整体。报告认为,2016年传媒行业仍有发展希望,建议投资者关注泛娱乐产业链内的细分行业、衍生行业及相关概念和题材。
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