20170914-广发证券-电子行业:光学创新20,苹果开启AR黄金时代_38页_3mb
报告摘要
文档总结:光学创新2.0,苹果开启AR黄金时代
核心内容
本报告主要分析苹果在AR(增强现实)技术发展中的关键角色,特别是其在iPhoneX中引入3D成像技术对移动AR生态的影响。3D成像技术通过获取深度信息,解决了移动端AR在环境感知和注册跟踪方面的短板,为AR应用的普及奠定了硬件基础。苹果凭借其完整的生态系统,包括硬件掌控力、操作系统、应用商店及庞大的开发者群体,成为AR技术发展的引领者。
主要观点
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3D成像技术的重要性
- AR作为新一代交互技术,核心在于对真实世界的精准理解。
- 2D成像无法提供深度信息,限制了AR的交互能力。
- 3D成像通过深度信息重建三维空间,为AR体验提供了关键支撑。
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苹果引领AR生态发展
- 苹果在AR领域布局已久,通过收购和专利储备构建了强大的技术基础。
- iPhoneX搭载3D成像技术,标志着苹果正式开启移动AR时代。
- ARKit平台的推出,使苹果成为移动AR生态建设的核心力量。
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AR发展的三阶段路径
- 第一阶段:以智能手机为载体,苹果引领市场普及,完成用户教育。
- 第二阶段:随着用户和应用增长,推出专用显示设备(如眼镜、头显),完善AR体验。
- 第三阶段:技术与生态成熟后,推出类似HoloLens的一体化AR设备,形成下一代计算平台。
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安卓阵营的跟进
- 谷歌推出ARCore,降低安卓手机AR开发门槛,推动安卓阵营快速跟进。
- 三星通过收购和专利布局,加强其在AR领域的技术储备和生态构建。
- 安卓阵营在软硬件上均有可行方案,确保AR技术的普及。
关键信息
- 3D成像技术:结构光和TOF是主要方案,结构光适用于前置镜头,TOF适用于后置镜头。
- 苹果的布局:
- 通过收购PrimeSense和Metaio,掌握3D成像核心技术。
- A11处理器内置自研GPU和神经网络计算引擎,显著提升AR处理能力。
- AR生态构建:
- ARKit和ARCore为移动AR提供平台级支持,推动开发者参与。
- 智能手机成为AR普及的主要载体,降低用户门槛。
- 产业链受益:
- 光学核心厂商(如水晶光电、福晶科技、联创电子)将受益于3D成像的普及。
- 红外光源、图像传感器、滤光片等组件厂商迎来发展机遇。
投资建议
- 重点推荐:水晶光电(受益于3D成像技术的首次普及)、福晶科技(参与HoloLens供应)、联创电子(从运动相机向AR扩展)。
- 关注公司:歌尔股份、苏大维格、利亚德、全志科技等在VR/AR领域有领先布局的公司。
风险提示
- AR渗透率不及预期的风险。
- 行业竞争加剧的风险。
相关研究
- 电子行业周观点(2017-09-10)
- 电子行业:3D成像开启光学入口新浪潮(2017-08-09)
- 电子行业2017年度中期投资策略(2017-06-23)
图表索引
- 图1:AR是苹果新机型的重头戏之一
- 图2:3D成像的关键是深度信息获取
- 图3:3D成像激活了摄像头的交互属性
- 图4:结构光方案示意图
- 图5:TOF方案示意图
- 图6:增强现实系统结构及核心技术
- 图7:基于稀疏特征的视觉SLAM与HoloLens采用的SLAM计算流程
- 图8:iPhoneX的前置镜头组
- 图9:VR/AR领域风险投资额(百万美元)
- 图10:AR进入大众消费市场的5个条件
- 图11:2016年VR/AR设备出货量(万台)
- 图12:任天堂开发的Pokémon Go游戏
- 图13:PrimeSense的Light Code技术方案
- 图14:苹果在WWDC上演示的ARKit
- 图15:iPhoneX上的AR游戏
- 图16:Pokémon Go的火爆曾将AR概念推上风口
- 图17:移动AR与专业级AR硬件对比
- 图18:2017年第二季度AR公司全景图
- 图19:AR Studio游戏特效展示
- 图20:三星Monitorless眼镜,以眼镜代替屏幕
- 图21:MV与PrimeSense技术对比
- 图22:软硬件确保安卓能够跟进苹果
- 图23:AR产业链
- 图24:传统的2D摄像头模组结构
- 图25:典型的3D摄像头模组结构
- 图26:3D结构光成像方案元器件(Kinect)
- 图27:TOF-3D成像方案中的元器件排列
- 图28:3D成像零组件厂商盘点及国内厂商受益顺序分析
- 图29:A11采用6核设计
- 图30:A11性能相比A10大幅度提升
- 图31:麒麟970的性能强劲
- 图32:骁龙835全面升级
- 图33:Stereoscopic 3D技术的机制
表格索引
- 表1:2D成像与3D成像对比
- 表2:3D成像3种路径对比
- 表3:主流注册跟踪技术
- 表4:苹果历年机型光学配置变化
- 表5:主流专业级AR设备对比
- 表6:苹果在AR领域的相关收购
- 表7:苹果在AR领域的相关专利
- 表8:Tango计划与ARCore对比
- 表9:三星近年来在AR/VR领域收购案
- 表10:国内3D成像代表厂商对比
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