2016年5月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,分析了2016年5月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告旨在为行业提供数据支持,帮助理解市场趋势和用户行为。
主要观点
1. 付费率
- 2016年5月,整体上Android和iOS平台移动游戏的付费率有所回升。
- 休闲和卡牌类移动游戏的付费率增长幅度相对较高,其中休闲类在Android平台约增长2.5个百分点。
2. 用户活跃度
- Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)变化平稳。
- 角色扮演和卡牌类移动游戏在周活跃率和月活跃率趋势上表现一致,周活跃率环比下降,月活跃率环比提升。
3. 用户留存率
- 多数类型移动游戏的一日玩家比例有所上升,但次日和7日留存率则出现下降。
- 休闲类移动游戏在Android平台一日玩家比例环比上升0.5%,在iOS平台上升3.4%。
- 次日留存率在Android平台休闲类下降1.4%,在iOS平台下降4.8%。
- 7日留存率在Android平台休闲类下降4.6%,在iOS平台下降11.4%。
4. 使用时长&次数
- 除策略和卡牌类移动游戏外,整体上Android和iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长呈现平稳下降趋势。
- 策略和卡牌类移动游戏在使用时长和次数方面有增长表现。
关键信息
DAU/MAU平均值与高位值
| 类型 |
平均值 |
高位值 |
| 卡牌游戏 |
0.15 |
0.44 |
| 棋牌游戏 |
0.15 |
0.31 |
| 模拟类 |
0.08 |
0.15 |
| 策略游戏 |
0.11 |
0.44 |
| 动作游戏 |
0.07 |
0.28 |
| 角色扮演 |
0.12 |
0.42 |
| 智力游戏 |
0.10 |
0.21 |
| 休闲游戏 |
0.07 |
0.42 |
月活跃率平均值
| 类型 |
平均值 |
高位值 |
| 卡牌游戏 |
15.32% |
56.22% |
| 棋牌游戏 |
16.14% |
54.12% |
| 模拟类 |
16.60% |
37.24% |
| 策略游戏 |
14.80% |
53.89% |
| 动作游戏 |
16.87% |
58.18% |
| 角色扮演 |
16.50% |
58.84% |
| 智力游戏 |
16.55% |
50.37% |
| 休闲游戏 |
18.88% |
59.54% |
次日留存率平均值
| 类型 |
平均值 |
高位值 |
| 卡牌游戏 |
27.98% |
50.77% |
| 棋牌游戏 |
28.88% |
50.06% |
| 模拟类 |
24.40% |
28.45% |
| 策略游戏 |
26.14% |
52.66% |
| 动作游戏 |
20.70% |
47.75% |
| 角色扮演 |
27.15% |
56.22% |
| 智力游戏 |
27.62% |
42.46% |
| 休闲游戏 |
20.36% |
56.04% |
7日留存率平均值
| 类型 |
平均值 |
高位值 |
| 卡牌游戏 |
29.59% |
47.23% |
| 棋牌游戏 |
32.74% |
48.36% |
| 模拟类 |
25.53% |
32.46% |
| 策略游戏 |
26.27% |
46.40% |
| 动作游戏 |
33.98% |
47.63% |
| 角色扮演 |
29.73% |
43.56% |
| 智力游戏 |
33.95% |
47.56% |
| 休闲游戏 |
31.55% |
56.48% |
日均游戏次数与平均游戏时长
- 日均游戏次数和平均游戏时长整体呈下降趋势,但策略和卡牌类游戏有所增长。
- 平均游戏时长自2015年8月起采用优化后的算法计算。
关于TalkingData
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