2023-04-26-库润数据-全球手游市场概览_17页_2mb
报告摘要
全球手游市场概览总结
研究目的与意义
本报告由库润数据研究部发布,旨在分析全球主要国家(中国、韩国、日本、新加坡、英国、美国)的手游用户画像,揭示不同国家用户在游戏偏好、使用设备及兴趣爱好的差异,从而为游戏开发者和市场策略制定者提供有价值的参考。
手游人群画像
年龄分布
- 中国:20-39岁用户占85%,平均年龄29.3岁。
- 韩国:30-49岁用户占多数,平均年龄41.5岁。
- 日本:30-49岁用户占多数,平均年龄42.6岁。
- 新加坡:30-49岁用户占65%,平均年龄39.0岁。
- 英国:33%用户年龄在50岁以上,平均年龄43.6岁。
- 美国:30%用户年龄在50岁以上,平均年龄42.1岁。
性别比例
- 中国:未明确给出性别比例。
- 韩国:男性占比56%。
- 日本:男性占比61%。
- 新加坡:未明确给出性别比例。
- 英国:女性占多数。
- 美国:未明确给出性别比例。
兴趣爱好
- 所有国家用户普遍喜欢购物和看电视。
- 中国和新加坡用户还喜欢看直播。
- 英国和美国用户更倾向于看电视。
移动设备品牌偏好
- 中国:30%用户使用华为设备,偏好平板电脑。
- 韩国:70%用户使用三星设备。
- 日本:42%用户使用苹果设备,18%使用Sony设备。
- 新加坡:苹果和三星最受欢迎。
- 英国:苹果占比58%,三星第二。
- 美国:三星占比44%,苹果第二。
手游品类洞察
游戏设备偏好
- 中国:手机为最常用设备,偏好平板电脑。
- 韩国:手机为最常用设备,但PC端游戏用户比例较高。
- 日本:游戏机最受欢迎,尤其是PlayStation等设备。
- 新加坡:手机和PC端游戏用户比例相近。
- 英国:手机为最常用设备,PC端用户比例较高。
- 美国:手机为最常用设备,但游戏机用户比例较高。
游戏类型偏好
-
MOBA类游戏:
- 中国用户偏好《王者荣耀》和《英雄联盟手游》,人均游戏数量最高。
- 韩国用户偏好《League of Legends: Wild Rift》和《Mobile Legends: Bang Bang》。
- 日本用户偏好《GODGAMES》和《Garena 傳說對決:六週年版本》。
- 新加坡用户偏好《Mobile Legends: Bang Bang》和《Pokémon GO》。
- 英国用户偏好《Brawl Stars》和《League of Legends: Wild Rift》。
- 美国用户偏好《League of Legends: Wild Rift》和《Mobile Legends: Bang Bang》。
-
RPG类游戏:
- 中国用户偏好《原神》和《光遇》。
- 韩国用户偏好《リニジW》和《メイ几乎所有M》。
- 日本用户偏好《 Pokémon GO》和《Genshin Impact》。
- 新加坡用户偏好《 Pokémon GO》和《Genshin Impact》。
- 英国用户偏好《Genshin Impact》和《RAID: Shadow Legends》。
- 美国用户偏好《 Pokémon GO》和《MARVEL Strike Force: Squad RPG》。
-
射击类游戏:
- 中国用户偏好《和平精英》和《穿越火线》。
- 韩国用户偏好《Diablo Immortal》和《Apex Legends》。
- 日本用户偏好《荒野行動-スマートバイロフ》和《CyberPunk Shooting Game》。
- 新加坡用户偏好《Call of Duty Mobile》和《PUBG MOBILE》。
- 英国用户偏好《Call of Duty Mobile》和《PUBG MOBILE》。
- 美国用户偏好《Call of Duty Mobile》和《PUBG MOBILE》。
总结
- 中国用户以年轻为主,偏好MOBA类游戏,使用华为设备较多,喜欢看直播。
- 韩国用户年龄偏大,偏好PC端游戏,使用三星设备为主。
- 日本用户年龄偏大,偏好游戏机,使用苹果设备较多。
- 新加坡用户年龄分布较广,偏好手机和PC端游戏,使用苹果和三星设备。
- 英国用户以女性为主,年龄偏大,偏好手机和PC端游戏,使用苹果设备较多。
- 美国用户年龄偏大,偏好手机和游戏机,使用三星设备较多。
附加信息
- 库润数据是Toluna公司旗下品牌,专注于市场调研与数据分析。
- 报告中涉及的样本数量较大,涵盖多个国家的用户群体。
- 报告建议关注不同国家用户的设备和游戏偏好差异,以制定更精准的市场策略。
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