维深:2023年第四季度VR与AR产业销售量跟踪报告_13页_2mb
报告摘要
Wellsenn XR 2023年第四季度VR/AR产业销售量跟踪报告总结
核心内容概述
本报告由Wellsenn XR首席分析师何万城发布,基于合规渠道数据和专业分析,总结了2023年第四季度全球VR与AR头显市场的销售情况。报告指出,VR市场整体呈现负增长,而AR市场则保持增长态势,尤其在消费端表现突出。
主要观点
VR市场概况
- 全球销量:2023年第四季度全球VR销量为303万台,同比下降11%。
- 全年销量:2023年全球VR销量为753万台,较2022年下滑24%。
- 头部品牌表现:
- Meta:全年销量约534万台,同比下滑32%。
- Pico:全年销量26万台,同比下滑73%。
- 增长瓶颈:基于游戏为核心的VR市场在2022年后增长放缓,主要原因是换机周期长、缺乏内容驱动硬件升级。
AR市场概况
- 全球销量:2023年第四季度全球AR头显销量为18.8万台,同比增长20%;全年销量为51万台,较2022年增长21%。
- 增长动力:
- 消费端:以观影场景为主的AR眼镜持续受到消费者认可,如Xreal、雷鸟、Rokid等品牌。
- 新品发布:四季度新品密集上市,如雷鸟Air 2、Xreal Air 2、Rokid Max等,带动销量增长。
- B端市场:B端市场保持稳中有升的趋势,主要应用于教育、医疗、工业、文旅等领域。
关键信息
VR销量分区域与分场景
| 区域 | 2023Q4销量(万台) | 同比变化 | 2023全年销量(万台) | 同比变化 |
|---|---|---|---|---|
| 国内市场 | 15 | -57% | 未提供 | - |
| 海外市场 | 287 | -6% | 未提供 | - |
分场景:
- C端市场:2023Q4销量282万台,同比下降12%;海外市场C端销量275万台,同比下降6%。
- B端市场:2023Q4销量21万台,与去年同期持平;海外市场B端销量12.6万台,同比增长6%。
AR销量分区域与分场景
| 区域 | 2023Q4销量(万台) | 同比变化 | 2023全年销量(万台) | 同比变化 |
|---|---|---|---|---|
| 国内市场 | 6 | +22% | 未提供 | - |
| 海外市场 | 12 | +11% | 未提供 | - |
分场景:
- C端市场:2023Q4销量15.7万台,同比增长25%;国内市场C端销量6.4万台,同比增长52%。
- B端市场:2023Q4销量3.3万台,同比增长5%;国内市场B端销量0.8万台,同比增长14%。
数据来源与研究方法
- 数据来源:Wellsenn XR通过合规渠道获取数据,主要涵盖公开资料和数据库。
- 研究方法:采用定量分析为主、定性分析为辅的方法,结合自上而下与自下而上的研究视角,提供全面、客观、前瞻性的行业分析。
行业趋势与展望
- VR市场:受头部品牌销量下滑影响,市场增长乏力,需关注内容生态和换机周期的改善。
- AR市场:消费端增长显著,新品发布和市场推广是主要驱动力,B端市场持续稳定增长。
- 未来重点:AR市场有望继续增长,尤其是观影类和信息提示类眼镜;VR市场需突破内容瓶颈,提升用户体验和换机意愿。
联系信息
- Wellsenn XR:提供VR/AR/MR产业研究与咨询服务。
- 联系方式:
- 邮箱:hewancheng@wellsenn.com
- 电话/微信:18611823719
- 公司信息:广州视享科技有限公司,邮箱:yuehao@gzshixiang.com,电话:15802918753
附注
- 免责声明:本报告数据来源于公开资料,仅反映作者在报告发布时的判断,不构成投资建议。
- 版权声明:本报告版权归Wellsenn XR所有,引用需注明来源。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载