商业贸易行业:潮玩行业深度研究报告,从泡泡玛特看潮玩零售发展-20200611-华创证券-21页_1mb
报告摘要
潮玩行业深度研究报告总结
核心内容概述
本报告围绕潮玩行业的发展趋势、市场格局及代表性企业泡泡玛特展开分析,重点探讨潮玩行业的定义、用户群体、市场增长空间、竞争格局以及泡泡玛特作为行业龙头的商业模式和核心竞争力。
主要观点与关键信息
1. 潮玩行业定义及市场概况
- 潮玩定义:潮流玩具(潮玩)是一种融合潮流文化与艺术设计的玩具,通常具有收藏价值和社交属性,以IP授权为主,具备独特设计和高美感。
- 用户画像:主要消费群体为15-40岁,其中63%拥有学士或以上学位,95%以上为年轻人,复购率高达58%。
- 行业增长:全球潮玩市场保持高两位数增长,中国作为新兴市场,年复合增长率领先全球。2015-2019年CAGR为34.6%,2019-2024年CAGR为29.8%。
- 市场规模:2019年中国潮玩市场规模为207亿元,预计2024年将达到763亿元,占全球市场约1/7。
2. 国内竞争格局
- 市场集中度:2019年国内前五大潮玩公司市场份额仅为8.5%、7.7%、3.3%、1.7%、1.6%,市场分散。
- 泡泡玛特地位:泡泡玛特是国内潮玩市场占有率最高的公司,市占率8.5%,且是唯一打通全产业链的潮玩公司,包括IP运营、OEM生产、线上线下渠道、社区平台及文化推广。
3. 潮玩主要类型与IP资源
- 潮玩类型:包括艺术玩具、盲盒公仔、手办模型、BJD玩具等。
- IP资源:泡泡玛特运营85个IP,涵盖自有IP(12个)、独家IP(22个)、非独家IP(51个)。其中4个IP(Molly、Dimoo、PUCKY、The Monsters)2019年收入超1亿元。
- IP价值:IP授权是潮玩公司核心竞争力,全球知名IP如精灵宝可梦、Hello Kitty等具有巨大商业价值,中国IP授权市场预计2024年达1686亿元。
4. 泡泡玛特发展历程与业绩表现
- 公司背景:成立于2010年,最初以文创杂货为主,2016年转型潮玩市场,推出Molly IP形象,开启盲盒玩法。
- IPO进程:2019年6月在港交所递交IPO申请,成为国内首家申请上市的潮玩公司。
- 业绩表现:
- 2019年实现营收16.83亿元,同比增长227.2%,三年复合增长率达226.3%。
- 净利润为4.51亿元,同比增长353.4%,净利率为26.8%。
- 会员复购率高达58%,会员总数超过320万。
5. 盲盒玩法与金融属性
- 盲盒玩法:起源于日本扭蛋机,通过随机抽取提升用户参与感与惊喜感,成为潮玩市场主流模式。
- 金融属性:隐藏款盲盒与限量球鞋类似,具备阶段性金融属性,成为社交货币,二手交易市场活跃,部分隐藏款价格可达出厂价数倍。
6. 泡泡玛特商业模式
- 多渠道布局:线上线下结合,包括零售门店、机器人商店(800+)、天猫旗舰店、葩趣APP等。
- IP开发与授权:自主开发IP(如Molly、Dimoo)及合作IP(如米老鼠、Hello Kitty),覆盖广泛消费群体。
- 收入结构:2019年自主开发产品收入占比达82.1%,第三方产品占比16.6%。其中Molly为最大IP,贡献4.56亿元营收,占公司营收27.1%。
7. 风险提示
- 品控风险:产品质量与设计水平直接影响品牌口碑。
- 行业竞争加剧:市场分散,竞争激烈,需持续创新。
- IP老化与新品推广:IP生命周期有限,需不断推出新IP以维持增长。
报告亮点
- 通过泡泡玛特案例分析潮玩行业的发展潜力。
- 详细梳理国内外潮玩市场增长趋势及竞争格局。
- 探讨盲盒玩法的多样性及其金融属性。
- 分析泡泡玛特在IP开发、渠道布局及用户粘性方面的优势。
投资逻辑
- 行业前景:全球及中国潮玩市场持续高速增长,尤其是实物商品和IP授权领域。
- 公司优势:泡泡玛特在IP运营、渠道覆盖、用户粘性及品牌影响力方面表现突出,是行业龙头。
- 增长潜力:公司具备强大的IP开发能力,且不断拓展新IP,预计2020年将推出超过30个新IP。
总结
潮玩行业作为新兴消费领域,凭借独特的艺术设计、IP授权及盲盒玩法迅速崛起。泡泡玛特作为行业龙头,通过IP打造、多渠道布局及用户运营,实现了快速增长与市场领先。未来潮玩市场仍有较大发展空间,但需关注品控、竞争加剧及IP生命周期等风险。
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