云游戏_一场或由5G触发的3A游戏平民化_29页_1mb
报告摘要
云游戏专题报告总结
核心观点
- 5G突破网络瓶颈:5G网络的高速和低延迟特性将解决云游戏发展中的主要限制因素,使云游戏成为主流。
- 云游戏与主机游戏相似:云游戏的运行模式类似于主机游戏,用户只需租赁云服务器资源和支付游戏内容费用,而无需购买硬件。
- 云游戏将推动游戏普及:云游戏降低了游戏的进入门槛,使更多普通用户能够体验3A大作,推动游戏市场发展。
主要内容概述
1. 5G突破云游戏的网络瓶颈
- 云游戏的定义:云游戏将游戏运行在云端服务器,通过网络传输画面和操作,降低了用户对终端硬件的要求。
- 云游戏对网络的要求:谷歌Project Stream要求25Mbps带宽和延迟小于40ms,索尼PS NOW需要12Mbps带宽。
- 5G的优势:我国5G未来接入速率预期达到1000Mbps,延迟预期小于1ms,能够满足云游戏的高要求。
- 5G资费预期:中国电信计划将5G流量资费控制在10元/10GB或0.5元/GB,降低用户使用成本。
2. 海外云游戏市场:索尼PS Now和Switch云版本领跑
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索尼PS Now:
- 布局最早,技术相对成熟,提供按时间收费的模式。
- 每月9.99美元,3个月29.99美元,一年79.99美元。
- 游戏体验受网络稳定性影响,部分用户反馈存在卡顿和画质模糊问题。
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Switch云版本游戏:
- 任天堂通过云游戏丰富平台内容,但动机较强。
- 上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》,但存在锁区和网络延迟问题。
- 国内用户使用时需依赖加速器,且画质和流畅度受网络影响较大。
3. 云游戏更像主机游戏,云服务 ≈ 付费主机
- 云游戏的发展逻辑:云游戏将硬件从用户手中转移到云端,用户只需租赁云服务和游戏内容。
- 云游戏与主机游戏的对比:云游戏的用户成本为租赁服务器成本加游戏内容成本,与主机游戏模式相似。
- 云游戏平台的形成:未来可能出现云游戏寡头平台,通过独占内容吸引核心玩家,通过第三方内容增强用户粘性。
4. 游戏研发商受益,独占内容和云成本是平台致胜的关键
- 独占内容的重要性:独占3A游戏是吸引核心玩家的关键,如索尼的《神秘海域》系列。
- 云成本的影响:随着带宽费用下降,云游戏成本将显著降低,吸引更多用户。
- 游戏研发商的分成:Steam对大研发商的分成比例较低,如收入超过5000万美元的部分分成20%。
关键信息
- 云游戏成本分析:以《刺客信条:奥德赛》为例,使用云服务的成本随着租用时间增加而降低。
- 云游戏的适配问题:操作适配是云游戏面临的挑战,尤其是PC与手机之间的操作差异。
- 国内云游戏公司:如格来云游戏,其游戏售价和租赁成本具有竞争力。
- 云游戏的未来趋势:随着5G的普及和云成本的下降,云游戏将进入快速发展阶段。
投资建议
- 受益公司:
- 云服务商:阿里巴巴(阿里云)、腾讯控股(腾讯云)、金山软件(金山云)。
- 高品质游戏研发商:网易、腾讯控股、完美世界、吉比特、三七互娱、游族网络。
- 具备引进海外顶级游戏能力的公司:腾讯控股(Wegame平台)、完美世界(Steam中国)、金科文化(全球运营汤姆猫IP)。
风险提示
- 云游戏发展不及预期:技术、网络和用户接受度可能影响云游戏的普及。
- 游戏行业竞争加剧:随着云游戏的兴起,游戏研发商和云服务商将面临更大竞争压力。
图表目录摘要
- 图1:云游戏运行流程图。
- 图2:我国5G发展历程。
- 图3:谷歌Project Stream中《刺客信条:奥德赛》的显示效果。
- 图4:2018年全球游戏市场各类型占比。
- 图5:主机游戏发展历史。
- 图6:PS3独占内容与销量关系。
表格目录摘要
- 表1:OnLive发展历史。
- 表2:各洲网络延迟情况。
- 表3:云游戏和VR游戏的网络要求。
- 表4:全球固定宽带、4G和5G下载速率对比。
- 表5:我国电信运营商对5G资费的表态。
- 表6:测试者对谷歌Project Stream项目的评价。
- 表7:游戏运行成本推算使用的云服务配置。
- 表8:使用游戏PC成本推算。
- 表9:使用阿里云进行游戏运行成本测算。
- 表10:使用Google云进行游戏运行成本测算。
- 表11:不同平台之间操作的适配分析。
- 表12:PS NOW云游戏玩家评论。
- 表13:每天游戏时长对每小时价格的敏感性分析。
- 表14:PS NOW部分游戏的PS Store价格。
- 表15:任天堂硬件与PS4和Xbox对比。
- 表16:Switch平台云游戏玩家评论。
- 表17:主机游戏发展历史。
- 表18:Steam平台对游戏研发商的分成比例。
- 表19:PS3独占游戏内容。
- 表20:三大主机平台主要独占游戏类型。
- 表21:任天堂游戏销量排名。
- 表22:任天堂第一方工作室。
- 表23:任天堂参股公司。
- 表24:索尼第一方工作室。
- 表25:微软第一方工作室。
- 表26:多平台第三方游戏及类型。
- 表27:格来云游戏可玩热门游戏。
- 表28:格来云游戏的游戏售价。
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