传媒互联网虚拟人行业深度研究:乘元宇宙之风,虚拟人产业发展加速_40页_3mb
报告摘要
虚拟人行业深度研究报告总结
核心内容
虚拟人是指具有数字化外形的虚拟人物,是元宇宙时代的基础技术之一。其制作流程主要包括建模、驱动、渲染三大环节,随着技术的发展,虚拟人制作成本逐步下降,技术日益成熟,应用范围也在不断扩展。
虚拟人分为功能型(服务型)和身份型(IP型)两大类。功能型虚拟人主要用于替代人工职能,如客服、导游等,提高效率并降低人力成本。身份型虚拟人则具有独立人格和IP,如虚拟偶像、虚拟KOL等,主要应用于娱乐、直播、广告等领域,具备较高的商业变现潜力。
主要观点
- 技术发展:虚拟人制作技术不断成熟,如动态光场重建、AI驱动、PBR渲染等,提升了虚拟人的真实感和互动性,逐步克服了“恐怖谷效应”。
- 商业化路径:虚拟人主要通过IP运作和项目制进行商业变现。IP运作式以C端用户为中心,通过内容和形象打造进行变现;项目制则面向B端,提供定制化的虚拟人解决方案。
- 应用场景:虚拟人已在传媒、金融、文旅、教育、医疗等领域落地,尤其是功能型虚拟人被视为元宇宙的重要基础设施。
- 市场增长:根据预测,2030年虚拟人市场规模将达2700亿元,其中功能型虚拟人将占据约35.4%的市场份额,身份型虚拟人如虚拟偶像带动周边市场规模也将持续增长。
- Z世代驱动:Z世代是虚拟人消费的主要群体,他们对虚拟偶像、虚拟主播等接受度高,推动了虚拟人产业的发展。
- IP运营:IP的打造和运营是虚拟人商业化的重要环节,如“洛天依”、“翎_LING”等虚拟偶像已形成稳定的粉丝群体和品牌合作。
- 行业格局:虚拟人产业链包括技术层、平台层、应用层,未来竞争格局可能逐步形成。
关键信息
虚拟人制作技术
- 建模:包括手工建模、图像采集建模、仪器采集建模(如结构光、相机阵列、动态光场等),其中动态光场技术可实现高精度建模,但成本较高。
- 驱动:包括光学式、惯性式、基于计算机视觉的动作捕捉,未来AI技术将推动驱动流程的自动化。
- 渲染:分为离线渲染和实时渲染,实时渲染技术正逐步成熟,成为虚拟人应用的重要支撑。
虚拟人应用场景
- 功能型:应用于传媒(虚拟主播)、金融(虚拟客服)、文旅(虚拟导游)、教育(虚拟老师)、医疗(虚拟医生)等领域。
- 身份型:虚拟偶像、虚拟KOL、虚拟化身等,尤其在直播、广告、周边产品等方面变现能力较强。
虚拟人商业变现
- IP运作式:通过形象包装、内容输出、品牌合作等方式,实现C端变现。
- 项目制:为企业定制虚拟人解决方案,如虚拟客服、虚拟主播等,实现B端变现。
建议关注的公司
- 蓝色光标:具备IP运作能力和虚拟人技术,与阿里达摩院、小冰公司合作。
- 芒果超媒:拥有丰富的IP资源和虚拟人技术,已应用于虚拟主持人“小漾”和“YAOYAO”。
- 哔哩哔哩:Z世代聚集平台,具备虚拟偶像和虚拟主播的培育土壤。
- 腾讯:游戏与IP资源丰富,技术优势明显,布局Epic、虚拟化身等。
- 网易:建模与渲染技术积累深厚,提供一站式虚拟人服务。
- 科大讯飞:语音识别与AI技术领先,已推出虚拟人定制服务。
- 凌云光:在动作捕捉、人体重建等领域具备技术优势。
- 数字王国:虚拟人制作经验丰富,曾参与《泰坦尼克号》、《返老还童》等影片制作。
行业风险
- 技术发展不及预期:若AI、算法等技术发展受限,可能影响虚拟人制作成本下降和商业化进程。
- 商业模式不清晰:未来元宇宙中的虚拟人商业模式尚不明确,存在变现风险。
- 政策与监管风险:虚拟人涉及文化、社会伦理等领域,可能面临监管压力。
- 行业竞争加剧:平台层和应用层公司不断增加,竞争可能加剧。
投资评级
- 行业投资评级:强于大市,预计未来6-12个月内表现优于基准指数。
- 公司投资评级:根据公司表现,部分公司被建议买入或增持。
总结
虚拟人产业正随着技术发展和市场需求不断扩张,成为元宇宙时代的重要组成部分。其制作技术逐步成熟,成本下降趋势明显,应用场景也逐步拓展至多个行业。虚拟人主要通过IP运作和项目制进行商业变现,未来有望在娱乐、直播、广告、教育、金融等领域发挥更大作用。建议关注具备IP运营能力、技术实力和应用场景拓展能力的公司,如蓝色光标、芒果超媒、哔哩哔哩、腾讯、网易等。然而,行业仍面临技术、商业模式、政策与竞争等多重风险,需谨慎评估。
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