区块链行业专题研究:元宇宙(七):虚拟人的“灵魂”是什么?_17页_2mb
报告摘要
区块链:虚拟人的“灵魂”是什么?
核心内容
虚拟人作为元宇宙的重要组成部分,是数字形式存在的具有人类外观、特点和行为的虚拟形象,能够为元宇宙带来丰富的内容和沉浸式体验。然而,虚拟人是否具备“灵魂”取决于其背后的技术、运营模式和商业模式。
主要观点
- 虚拟人的分类:根据创作运营与应用场景两个维度,虚拟人可分为四类:服务型虚拟人(PGC+功能型)、虚拟偶像(PGC+IP价值)、数字化身(UGC+功能型)、创作载体(UGC+IP价值)。这四类虚拟人在制作技术上相通,但在应用场景和运营方式上有显著差异。
- 技术发展:AI和计算机视觉等技术推动虚拟人制作门槛降低,同时提升其精细度和交互性。超写实虚拟人制作技术突破“恐怖谷”限制,使得虚拟人更接近真人,增强沉浸体验。
- 商业模式:虚拟偶像目前是虚拟人最成熟的商业化形式,以Vtuber为主,变现迅速。UGC社区创作模式正在兴起,未来有望与DAO结合,实现更丰富的IP生态。
- DAO与社区创作:DAO(去中心化自治组织)通过代币经济机制,赋能UGC社区创作,使创作者和粉丝共享IP成长红利,增强社区粘性与可持续发展。
- 数字身份与Web3.0:虚拟人作为数字身份的象征,未来有望在Web3.0环境下实现跨平台互通,增强用户的数字身份控制权和自主性。
- 投资建议:建议关注虚拟人制作、IP运营及边缘计算相关企业,包括英伟达、腾讯、Unity、科大讯飞、捷成股份、锋尚文化、芒果超媒、蓝色光标、星期六、浙文互联、奥飞娱乐、声网、美国像素、中兴通讯、新易盛、美格智能、广和通、中际旭创等。
关键信息
- 政策支持:《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》鼓励虚拟主播和动画手语在传媒场景中的应用,推动服务型虚拟人发展。
- 技术发展路径:从静态建模到动态光场重建,再到实时渲染,虚拟人制作技术不断进步,对算力需求也逐步向边缘侧转移。
- 市场增长:虚拟偶像市场规模持续扩大,如哔哩哔哩虚拟主播数量增长近7倍,头部虚拟主播单月营收可达200万元。
- 风险提示:技术创新不及预期、区块链政策监管风险、区块链基础设施开发不达预期等风险仍需关注。
投资策略
- 布局重点:建议关注虚拟人制作、IP运营和边缘计算赛道。
- 相关企业:
- 虚拟人制作:英伟达、腾讯、Unity、科大讯飞、捷成股份、锋尚文化。
- 虚拟人运营:芒果超媒、蓝色光标、星期六、浙文互联、奥飞娱乐。
- 虚拟人算力:声网、美国像素、中兴通讯、新易盛、美格智能、广和通、中际旭创。
总结
虚拟人作为元宇宙的重要载体,其“灵魂”来源于技术、社区和商业模式的融合。随着AI和区块链技术的发展,虚拟人将从单纯的数字形象演变为具备情感、互动和数字身份的智能体。未来,虚拟人不仅将广泛应用于传媒、娱乐、教育、金融等领域,还将通过DAO和UGC生态实现更深层次的用户参与和价值共创。投资者应关注虚拟人制作、IP运营及边缘计算相关企业,把握元宇宙发展带来的机遇。
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