20180806-上海证券-游戏行业周报_上半年游戏行业规模破千亿_游戏直播领域增速靓丽_9页_1mb
报告摘要
游戏行业周报总结(2018年8月6日)
核心内容
2018年上半年,中国游戏市场实际销售收入突破千亿,达到1050亿元,同比增长5.2%,增速为历年最低。游戏用户规模为5.3亿人,同比增长4.0%。整体来看,游戏行业增长放缓,市场趋于饱和。端游与页游市场收入小幅萎缩,而手游市场仍保持相对稳定增长,同比增长12.9%。在整体增速下滑的背景下,女性向游戏、电子竞技、游戏出海等细分领域表现较好,而游戏直播领域则以54.1%的同比增长率成为最大亮点。
主要观点
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行业整体增速放缓:
- 中国游戏市场收入增速降至历史最低,用户增长也趋于平缓,市场进入饱和阶段。
- 端游与页游收入均出现萎缩,手游增速放缓,但仍是主要增长点。
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游戏直播领域表现突出:
- 游戏直播销售收入达24.3亿元,同比增长54.1%,成为上半年增长最快的细分领域。
- 建议关注虎牙等游戏直播相关标的。
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精品化趋势明显:
- 在用户增长乏力的情况下,游戏公司减少了新游戏的产出,未来将更加注重精品化运营。
- 仅有少数具有亮点和可玩性的游戏才能成为市场增长的新动力。
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行业动态与公司表现:
- 上周沪深300指数下跌5.85%,传媒板块下跌7.81%,游戏板块下跌7.36%,整体表现弱于沪深300但优于传媒板块。
- 巨人网络涨幅最大(+21.64%),主要因收购Playtika进入证监会审核阶段;三七互娱、昆仑万维、中文在线跌幅较大。
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手游与页游市场表现:
- 本周进入IOS畅销榜TOP50的上市公司游戏包括:问道(吉比特)、新诛仙(完美世界)、武林外传(完美世界)、三国群英传-霸王之业(星辉娱乐)、奇迹MU:觉醒(掌趣科技)、天使纪元(游族网络)。
- 页游市场排名未发生重大变化,蓝月传奇(恺英网络)仍居首位,血盟荣耀(三七互娱)和传奇霸业(三七互娱)分别位列第二和第三。
关键信息
上市公司表现
| 公司名称 | 股票代码 | 股价(8月3日) | EPS(17A) | EPS(18E) | EPS(19E) | PE(17A) | PE(18E) | PE(19E) | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 完美世界 | 002624 | 27.10 | 1.14 | 1.43 | 1.75 | 23.77 | 18.95 | 15.49 | 增持 |
| 金科文化 | 300459 | 9.00 | 0.27 | 0.48 | 0.53 | 33.33 | 18.75 | 16.98 | 增持 |
| 迅游科技 | 300467 | 28.70 | 0.46 | 1.58 | 2.00 | 62.39 | 18.16 | 14.35 | 增持 |
行业热点信息
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搜狗Q2财报:
- 收入同比增长43%,净利润同比增长41%,搜索业务表现强劲。
- 输入法日活用户数增长36%,语音请求量增长54%。
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任天堂Q2财报:
- 净利润同比增长43.9%,Switch销量达1967万台,软件销量同比增长120.8%。
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索尼Q1财报:
- 游戏部门营收289.7亿元,同比增长显著,整体营收增长5%。
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EA Q1财报:
- 净收入下降,但《FIFA》系列表现强劲,《模拟人生4》用户增长35%。
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苹果Q3财报:
- 大中华区营收增长19.3%,iPhone出货量和营收均有所增长。
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高通与网易深化合作:
- 聚焦移动游戏体验优化,推动下一代移动娱乐生态系统的创新。
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网易与CCP战略合作:
- 《EVE》国服将于2018年10月开测,手游《星战前夜:无烬星河》计划2019年上线。
投资建议
- 重点关注游戏直播领域,如虎牙等。
- 女性向游戏、电子竞技、游戏出海等细分领域仍有增长潜力。
- 随着用户增长放缓,未来游戏公司将更注重精品化运营,建议关注具备创新能力和市场竞争力的游戏公司。
分析师承诺与免责条款
- 分析师滕文飞、胡纯青承诺报告内容独立、客观,不与薪酬直接相关。
- 本报告基于公开信息,不构成投资建议,不保证信息的准确性和完整性。
- 上海证券有限责任公司保留对报告的修改权和最终解释权。
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