SensorTower:2023年全球年收入超1亿美元的长青手游特征与趋势报告_27页_11mb
报告摘要
2023年全球长青手游特征与趋势总结
核心内容
- 全球长青手游数量:截至2023年10月,全球共有82款手游产品连续5年内购收入超过1亿美元。
- 市场覆盖情况:其中30款主打全球市场,28款专注美国市场,12款主攻日本市场,9款针对中国市场,合计占比超过70%。
- 品类分布:策略和RPG品类的长青手游数量最多,分别为17款和20款,且整体收入最高。
- 收入总额:这82款长青手游累计收入超过2200亿美元。
- 成功要素:包括强大的IP基础、多样化的变现方式、持续的用户留存策略和高效的广告投放。
主要观点
-
长青手游的市场定位:
- 全球市场:30款
- 美国市场:28款
- 日本市场:12款
- 中国市场:9款
-
品类与题材分析:
- 策略:17款,年均内购收入之和达79亿美元。
- RPG:20款,年均内购收入之和达72亿美元。
- 金钱/宝藏:13款,年均内购收入之和达33亿美元,主要集中于美国市场。
- 竞技场:7款,年均内购收入之和达63亿美元,盈利能力最强。
-
头部长青手游与发行商:
- 《王者荣耀》:腾讯出品,连续5年稳居全球收入Top2,近12个月收入达27亿美元。
- 《和平精英》:腾讯出品,2020年和2021年收入增长显著,登顶全球收入榜首,累计收入突破108亿美元。
- 《Candy Crush Saga》:Activision Blizzard出品,年均内购收入达33亿美元。
- 《怪物弹珠》:mixi出品,年均内购收入达23亿美元。
- 《Roblox》:Roblox Corporation出品,年均内购收入达19亿美元。
- 《Gardenscapes》:Playrix出品,年均内购收入达18亿美元。
-
变现方式:
- 包括货币包、线上活动、新手礼包、战利品宝箱、赛季通行证、订阅、广告和抽卡等多种方式。
- 多元的变现策略有助于提升盈利能力。
-
用户留存:
- 《Clash of Clans》:1日留存率60%,7日留存率43%,30日留存率30%。
- 《Dragon Quest Walk》:1日留存率60%,7日留存率超过40%。
-
广告支出:
- 《RAID: Shadow Legends》:在美国市场广告支出超过8000万美元。
- 《Hero Wars》:在美国市场广告支出达6300万美元。
- 《Candy Crush Saga》:在美国市场广告支出达6000万美元。
- 广告素材多样化,包括游戏截图、角色展示、活动预告等。
-
日本市场:
- 超过50%的长青手游基于经典IP研发,如《命运-冠位指定》、《DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE》等。
- 《命运-冠位指定》:Aniplex出品,基于《Fate》IP,运营8年以上,全球累计内购收入达71亿美元。
- 《DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE》:BANDAI NAMCO出品,基于《Dragon Ball Z》IP,运营8年以上,全球累计内购收入达41亿美元。
- 《プロ野球 スピリットA》:Konami出品,基于NPB IP,运营8年以上,全球累计内购收入达26亿美元。
- 《LINE: Disney Tsum Tsum》:LINE Corporation出品,基于Disney Animation IP,运营9年以上,全球累计内购收入达25亿美元。
- 《Dragon Quest Walk》:SQUARE ENIX出品,基于《Dragon Quest》IP,运营4年以上,全球累计内购收入达18亿美元。
- 《eFootball™ 2024》:Konami出品,基于FIFA IP,运营6年以上,全球累计内购收入达12亿美元。
- 《Romancing Saga Re: univerSe》:SQUARE ENIX出品,基于SaGa IP,运营5年,全球累计内购收入达9亿美元。
-
其他市场表现:
- 东南亚市场:策略类游戏表现突出。
- 中国与韩国市场:RPG和策略类游戏占据主导地位。
关键信息
-
数据来源:Sensor Tower商店情报。
-
收入统计说明:数据为App Store和Google Play的IAP预估值,不包括广告变现、第三方安卓市场和厂商官网直付收入。
-
平台功能:
- 商店情报:提供下载和收入分析、发行商分析、国家分析和行业分析。
- 广告情报:提供广告主排名、素材分析和渠道分析。
- 使用情报:分析DAU/MAU、用户留存和用户画像。
- 应用拆解:分析SDK排行和SDK检测。
- 用户情报:提供参与度分析和群组划分。
-
联系方式:
- 官网:sensorpower-china.com
- 邮箱:sales@sensorTower.com
- 微信:

结论
长青手游在手游市场中占据重要地位,尤其在策略和RPG品类中表现突出。成功的关键在于IP的运用、多样化的变现方式和高效的用户留存策略。美国市场在广告支出方面领先,而日本市场则以经典IP为基础,推动了长青手游的持续增长。Sensor Tower作为行业领先的市场洞察平台,提供了全面的数据支持和分析工具,帮助发行商和开发者更好地理解市场动态和用户行为。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载