2024上半年海外市场手游效果广告白皮书-50页_1mb
报告摘要
DataEye研究院2024上半年海外市场手游效果广告白皮书总结
2024年上半年,海外市场手游效果广告投放局面出现结构性变化,整体素材量同比下滑,但视频类媒介表现尤为突出,技术驱动成为重要趋势。
一、整体市场趋势
- 平台分化:Facebook、Instagram等Meta系平台投放量大幅下滑,而YouTube单平台增长118%,反映高质量内容与视频媒介效果更具优势。苹果iOS平台占比提升至28%,厂商更倾向获取优质用户。
- 语种分布稳定:英语素材占比42%保持主导,其他语言如繁体中文、韩语等份额未显著变化,显示新兴市场尚未形成规模化投放基础。
二、区域市场分析
- 北美坐稳第一:以超40000款游戏投放领跑,多元游戏类别的包容性支撑其市场体量,但增幅较其他地区停滞。
- 欧洲与东南亚主导素材投放:合计贡献47%的投放量,较2023年略有下滑,但依然维持头部地位,欧美用户偏好休闲与轻度游戏,带动统一素材策略。
- 南美与港澳台崛起:南美地区(月均54万素材)排名升至第4位,港澳台市场则依赖成熟产品运营与重大新品发布维持热度。
三、品类与策略演变
- 素材类型与游戏类型分化:视频类素材全年占比突破83%,成为绝对主力;超休闲、角色扮演与策略游戏持续高收益,其中角色扮演增长94%,动作类游戏虽增量下降,但爆款潜力仍存。
- 高通胀与竞争加剧:欧洲市场因高通胀减少投放,东南亚竞争加剧导致广告位成本上升,整体投放量收缩。
四、中国厂商出海趋势
- 转向高耗时品类:角色扮演、策略类游戏成为出海主要品类,2024上半年参投企业中新增公司同比减少,老厂商主导市场,表明出海进入存量竞争阶段。
- 地域集中:欧洲、东南亚和港澳台占据出海投放量63%,这三地文化较接近中国,更适合国内游戏本地化运营。
五、技术与新游驱动
- AIGC与视频增强获量效率:视频媒介具有更好的用户转化能力,配合AIGC优化降低了投放成本,进一步促进其使用率。
- 新游表现分化:中国厂商在角色扮演与策略游戏细分领域强势崛起,露珠游戏、IGG和4399等公司在法国、韩国等地区崭露头角。南美地区则因语言文化差异面临本地化挑战,尚未形成突出优势。
六、趋势展望
2024上半年,海外市场买量趋势由内卷向精细化运营转变,头部厂商在欧洲、北美与东南亚市场仍具强大竞争力。中国游戏厂商需强化IP出海,探索本地化运营路径,同时重视高耗时、强社交属性的品类开发,以应对日益激烈的全球竞争。
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