2022-01-20-TopOn-2021年度全球手游广告变现报告_66页_3mb
报告摘要
2021年全球手游广告变现市场分析总结
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变革背景: 2021年被视为全球手游广告变现的变革元年,主要驱动力包括苹果iOS 14.5的ATT框架,限制开发者跟踪用户和访问广告标识符,以及Google宣布从2021年底起禁用非个性化广告ID。国内方面,政策如工信部适老化设计规范、APP开屏广告整治和游戏版号停发,导致市场规范化拐点。
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全球表现: 全球手游广告变现整体呈上扬态势。eCPM指标显示激励视频广告优势最明显,其次是插屏、开屏、原生和Banner。中度游戏eCPM高于休闲游戏,Android端变现增长机会多于iOS端,但iOS受隐私限制影响较大。主要市场如美国、日本和韩国eCPM领先,新兴市场如印尼和巴西潜力大。广告平台方面,Meta、Admob和AppLovin全球占比高,中国出海平台如Mintegral和Pangle在部分市场表现强劲。
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中国市场: 2021年国内手游广告变现受多重政策影响,收益同比下降。Android和iOS的LTV和eCPM下滑,政策合规如数据保护和个人信息管理导致开屏广告收益急降。国内核心广告平台包括穿山甲和优量汇,但由于限域,全球平台收益占比低。
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未来趋势: 预计2022年Bidding竞价模式将普及,缓解iOS 14.5的隐私影响;休闲游戏中度化趋势持续,IP和玩法创新关键;数据合规将深化,出海市场如中国港澳台和东南亚将成为重点;政策变化可能导致手游广告变现逐渐回升,但需时间恢复。
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