2019年中国虚拟现实产业发展形势展望
报告摘要
2019年中国虚拟现实产业发展形势总结
核心内容
2019年,中国虚拟现实产业在市场规模、技术突破、资本投入和产业生态等方面呈现出快速发展态势,同时仍面临一些关键问题和挑战。产业整体进入快速发展期,行业应用成为主要增长驱动力,5G技术成为关注热点,软件与应用成为投资重点,产业生态初步形成,标准体系逐步确立。
主要观点
1. 市场规模持续增长,行业应用成为拉动主力
- 2018年市场规模:全球虚拟现实市场规模超过700亿元人民币,同比增长126%。
- 2019年趋势:市场规模将继续增长,行业应用将推动市场扩张,硬件市场进入竞争红海。
- 产品多样化:头戴式、一体机、移动端等产品层出不穷,Oculus、小米等企业推动一体机销量大幅增长。
- 内容生态完善:3D模型、动效、全景图片、视频、网页等内容素材日益丰富,开发者平台生态架构基本完善。
2. 关键技术不断突破,VR+5G成为关注热点
- 图像处理:AMOLED显示技术成熟,未来将向更高分辨率、眩晕控制、视点渲染等方向突破。
- 交互技术:从视觉向触觉、听觉、动作等多通道交互发展,惯性动作捕捉、光学跟踪、语音识别等技术将大规模应用。
- 5G技术:推动云端渲染、消除时延眩晕,提升终端硬件性能,促进应用效率提升。
- 企业布局:华为、HTC、联想、大朋等企业加快布局VR+5G业务。
3. 产业资本理性投入,软件与应用成为投资热点
- 投资趋势:资本更加理性,集中于具备核心技术、市场前景良好的企业。
- 投资方向:向高附加值、高收益率的行业应用倾斜,包括高品质内容制作、社交导向游戏、软件开发、教育培训等领域。
- 投资数据:2018年1-10月,国内创业投资总额达108.14亿元人民币,世界虚拟现实产业大会达成631.5亿元投资。
4. 产业生态初步形成,标准体系逐步建立
- 硬件发展:我国在全球虚拟现实一体机出货中占比达82%,成为终端产品生产大国。
- 软件生态:国内企业和高校推动开源平台建设,促进生态形成。
- 内容生态:内容制作、分发、增值服务等环节分工明确,内容生态逐渐建立。
- 标准体系:屏幕刷新率、分辨率、延迟时间、数据接口、人体健康适用性等标准逐步确立,设备与应用互联互通成为共识。
关键信息
需要关注的问题
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杀手级应用尚未出现
- 消费端内容匮乏,设备价格昂贵,普及率低。
- 行业端应用多为定制化,缺乏统一规范和推广思路。
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应用成规模推进面临障碍
- 各行业存在监管认证壁垒,如教育、医疗等。
- 评价指标体系不健全,工业级标准尚未出台。
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地方产业发展缺乏协同与统筹
- 地方政府盲目跟风,产业趋同化严重。
- 缺乏差异化定位,存在重复建设与低水平竞争。
对策建议
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推进虚拟现实与实体经济融合发展
- 强化顶层设计,引导“VR+”在制造、教育、医疗等重点行业落地。
- 建立需求对接机制,推动产业链有效对接。
- 加快与AI、5G、云计算等技术融合,培育新模式、新业态。
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突破技术瓶颈,提升产品供给质量
- 联合攻关核心芯片、显示器件、传感器等关键部件。
- 建设应用开发环境和测试系统,解决“卡脖子”问题。
- 加快行业应用解决方案研发,保障产品有效供给。
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优化地方产业发展环境
- 根据地方特色构建创新平台体系,包括公共服务、研发、产业化平台。
- 完善科技成果转化机制,加强金融与人才政策创新。
- 鼓励创业企业发展,扶持骨干企业,推动产业集聚发展。
结论
2019年,中国虚拟现实产业将在技术、市场、资本和生态等方面迎来全面发展,但需重点关注内容匮乏、行业壁垒和地方协同不足等问题。通过加强顶层设计、技术攻关和地方产业优化,推动虚拟现实与实体经济深度融合,是实现产业可持续发展的关键路径。
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