20211014-德邦证券-游戏行业数据周报_英雄联盟手游_上线_哈利波特-魔法觉醒_首月流水亮眼_32页_6mb
报告摘要
游戏行业数据周报总结(2021.10.04-2021.10.10)
核心内容
本报告分析了2021年10月4日至10月10日全球及国内游戏市场的表现,重点跟踪了主要游戏公司及其核心产品的下载量和净收入变化,同时对行业动态和潜在风险进行了概述。
主要观点
市场表现
- 上周A股中信游戏指数上涨 1.76%,跑赢上证指数 1.09%。
- 国内手游市场:iOS渠道下载量环比上升,但净收入环比下降。
- 港澳台市场:下载量和净收入均环比下降。
- 美国市场:下载量环比上升,净收入略有下降。
- 日韩市场:下载量和净收入均环比下降。
- 东南亚市场:下载量和净收入均环比下降。
公司表现
腾讯手游(Tencent Mobile Games)
- 下载量、净收入数据均环比下降。
- 《王者荣耀》:国内iOS渠道下载量略降,净收入略有上升。
- 《和平精英》:下载量回升,净收入大幅下降。
- 《英雄联盟手游》:10月8日上线,国内iOS端下载量达 223万次,净收入 1138万美元。
网易手游(网易移动游戏)
- 下载量、净收入数据均环比下降。
- 《梦幻西游》:下载量回升,净收入下降。
- 《率土之滨》:下载量回升,净收入下降。
- 《哈利波特:魔法觉醒》:国内iOS端下载量 64万次,净收入 1835万美元,环比下降,上线首月流水约 1.2亿美元。
IGG
- 下载量环比大幅回升,净收入略有回落。
- 《Lords Mobile》:下载量回升,净收入下降。
- 《Time Princess》:下载量大幅下降,净收入上升。
雷霆游戏
- 下载量、净收入数据均环比下降。
- 数据不覆盖国内安卓端,对整体经营参考意义有限。
趣加
- 下载量、净收入数据均环比下降。
心动公司
- 下载量继续上升,净收入继续下降。
游族网络
- 下载量、净收入均环比下降。
- 《少年三国志2》、《成上がり-華と武の戦国》:下载量、净收入环比下降。
智明星通
- 下载量环比略微上升,净收入环比下降。
- 《Clash of Kings》:下载量、净收入环比下降。
- 《Love Nikki-Dress UP Queen》:下载量大幅上升,净收入下降。
米哈游
- 下载量、净收入环比持续下降,净收入波动性大。
- 《原神》:下载量、净收入均环比下降。
- 《崩坏3》:下载量、净收入环比下降。
莉莉丝
- 下载量、净收入数据均大幅下降,波动性大。
- 《万国觉醒》、《剑与远征》、《Warpath》:下载量、净收入环比下降。
三七互娱
- 下载量、净收入环比下降。
- 国内iOS渠道占比较低,数据参考意义有限。
关键信息
- 报告数据来源于 Sensor Tower,仅用于参考,具体数据以公司披露为准。
- 净收入计算方式为流水数据扣除 30% 渠道分成。
- 数据时间区间为 2019.12.30-2021.10.10,文中“上周”指 2021.10.04-2021.10.10。
- 币种为 美元,部分公司数据覆盖 iOS与GooglePlay 渠道,不包括 国内安卓端 和 海外Facebook端。
- 新游表现:
- 《英雄联盟手游》:上线首周表现亮眼,下载量 223万次,净收入 1138万美元。
- 《哈利波特:魔法觉醒》:上线首月流水 1.2亿美元,但上周下载量 64万次,净收入 1835万美元,环比下降。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期。
- 政策监管趋严。
- 行业竞争加剧。
- 游戏公司技术性风险。
数据来源
- 数据来源:Sensor Tower,Wind,德邦研究所。
- 投资评级说明:以报告发布后6个月内市场表现为基准,优于大市 表示行业整体回报高于基准指数 10% 以上。
行业动态
- 国家新闻出版署 防止未成年人沉迷网络游戏举报平台于 9月30日 正式上线。
- START云游戏 将于 10月15日 新增 19款 正版品质大作,包括《饥荒》、《怀疑》、《39天到火星》等。
公司公告回顾
- 昆仑万维:发布2021年前三季度业绩预告,归母净利润预计 18.5亿-24.0亿元,同比下降 45.23%-57.78%;扣非归母净利润预计 16.1亿-21.6亿元,同比增长 31.75%-76.74%。
- 宝通科技:发布2021年前三季度业绩预告,归母净利润预计 3.30亿-3.46亿元,同比上升 4.29%-9.40%;2021Q3归母净利润预计 8074.57万-9689.48万元,同比增长 0%-20%。
总结
整体来看,上周游戏行业在A股市场表现优于大盘,但不同市场及公司表现差异较大。国内手游市场下载量有所回升,但净收入下降,而海外部分市场表现不一。重点游戏公司中,腾讯和网易的表现相对稳定,部分新游表现亮眼,但整体仍面临市场竞争和技术发展的挑战。行业监管趋严,可能对游戏业务产生影响,需关注政策变化和公司应对策略。
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