2025年1-3月中国游戏产业季度报告_31页_3mb
报告摘要
2025年第一季度中国游戏市场规模达到857.04亿元人民币,同比增长17.99%,环比下降1.21%,其中移动端游戏贡献最大,占636.26亿元,同比增长20.29%,主要由头部产品如《王者荣耀》和新游驱动;客户端游戏市场规模为179.19亿元,增长6.85%,受益于双端互通新品发布和节假日活动;网页游戏收入降至11.13亿元,连续四季度下降,显示出市场萎缩趋势。
海外市场方面,中国自主研发游戏出口收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,部分产品如《寒霜启示录》表现突出。总体洞察显示,游戏用户对设备性能和网络体验需求增加,推动硬件协同优化;然而,用户调研指出设备问题(如发热、卡顿)是制约市场增长的关键,表现为设备性能优化、散热和触控响应的改进需求,以及新游推广中存在宣传与实际体验的差距。游戏类型的分布变化,如MOBA类增长而角色扮演类下降,也反映了市场动态。
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