2024年7月中国游戏产业月度报告-22页_918kb
报告摘要
2024年7月中国游戏产业月度报告摘要
伽马数据(CNG)
整体市场规模
- 总规模: 2024年7月,中国游戏市场规模达278亿元。
- 环比增长: 同比增长426%,连续3个月环比增长,为近5个月来最大值。
- 增长动力: 移动端、客户端市场均有增长,长线产品与新品贡献均有。
重要游戏类型及市场表现
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客户端游戏
- 规模:56.94亿元,环比增长12.7%。
- 要素:头部产品如《永劫无间》举办周年庆活动,新作《七日世界》热度较高。
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移动游戏
- 规模:211.64亿元,环比增长68.7%。
- 增长驱动:头部游戏中,《王者荣耀》《逆水寒》流水增长,《绝区零》《永劫无间》新作流水超10亿元。
- 新游表现:《地下城与勇士:起源》强势表现,《绝区零》国际化发行反响好。
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市场细分信息
- 单一市场流水榜: TOP10中《地下城与勇士:起源》排名提升,《王者荣耀》下降。
- 游戏类型: 格斗类流水份额增长31%,角色扮演类则显著下滑。
- IP 影响力: 客户端游戏IP改编产品流水份额上升。
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新游发布情况
- 共有4款产品首月流水预估超过1亿元。
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移动应用商店下载情况: iOS新游下载前四名均为本月新作,如《心动小镇》《绝区零》《极品飞车:集结》。
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海外市场
- 自研出口收入: 2024年7月达到15.86亿美元,同比增长53.0%,环比微幅下降。
- 海外表现: 新游戏《绝区零》在多个国家和地区名列前茅,《和平精英》流水增长显著。
英文翻译简化
- Client Games: Revenue up 12.7% m-o-m, driven by "Neverwinter" anniversary and "7 Days World".
- Mobile Games: Revenue surged 68.7% m-o-m, led by "Honor of Kings", "Inversion Zero", etc.
- New Games: 4 games expected to exceed ¥1 billion in first-month revenue.
- Overseas Markets: Export revenue increased by 53.0% y-o-y, with "Inversion Zero" and "Peacekeeper Elite" performing well abroad.
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