大逃杀类游戏专题:吃鸡”类游戏蔓延至手游,2018年有望延续热潮_41页-2mb
报告摘要
大逃杀类游戏专题分析总结
核心内容概述
大逃杀类游戏是一种结合沙盒、策略与射击元素的游戏类型,其核心玩法为在封闭环境中相互对抗,最后存活者为胜者。该类型起源于1994年日本小说《大逃杀》,后被改编为影视作品,成为游戏设计的重要灵感来源。2017年,蓝洞公司推出的《绝地求生:大逃杀》(PUBG)迅速成为全球现象级端游,带动了大逃杀类游戏在中国市场的热潮,并促使多家游戏厂商转向开发大逃杀类手游。
主要观点
- 大逃杀游戏的兴起:《绝地求生》作为大逃杀类游戏的代表,凭借其独特的玩法、高热度和用户粘性迅速走红,成为全球热门游戏之一。
- 手游市场的爆发:随着《绝地求生》的走红,大逃杀类手游迅速兴起,网易、腾讯、小米等厂商纷纷推出相关产品,如《荒野行动》、《终结者2》、《小米枪战》、《光荣使命》等,形成了激烈的市场竞争。
- 腾讯与蓝洞合作:腾讯获得《绝地求生》中国独家代理权,凭借其庞大的用户基数和渠道优势,有望在大逃杀类游戏市场占据主导地位。
- 监管与版号影响:尽管《绝地求生》在中国市场热度高涨,但因内容问题,监管政策对其持否定态度,促使厂商对游戏内容进行整改,以符合“正能量”导向。
- 市场格局与未来展望:尽管大逃杀类手游市场迅速扩张,但多数仍处于测试阶段,用户留存和盈利模式仍需进一步优化。未来,若能推出生命周期长、变现能力强的爆款游戏,市场格局可能由腾讯与网易主导。
关键信息
- 游戏机制:大逃杀类游戏具有开放世界、生存、策略等特性,区别于传统FPS游戏,更注重玩家之间的互动与随机性。
- 用户行为:《绝地求生》玩家平均游戏时长较长,属于重度玩家,而大逃杀手游则需适应轻度玩家的偏好,缩短游戏时长。
- 市场表现:《绝地求生》在Steam平台销量和活跃用户数量均居首位,中国成为其最大市场,玩家数量占比达49.18%。
- 手游发展:目前多款大逃杀类手游在IOS免费榜上占据前五,如《荒野行动》、《终结者2》、《小米枪战》等,但部分产品因用户基数小、付费模式不清晰而面临挑战。
- 风险提示:行业监管政策变化可能影响游戏内容,手游上线后流水可能未达预期。
游戏厂商与产品
- 网易:推出《荒野行动》与《终结者2:审判日》,在手游市场占据重要位置。
- 腾讯:代理《绝地求生》端游,并推出《光荣使命》手游,有望成为“吃鸡”类游戏最大赢家。
- 小米(西山居研发):推出《小米枪战》,在手游市场有一定影响力,但因用户基数较小面临竞争劣势。
- 巨人网络:参与腾讯《光荣使命》的开发,凭借其手游研发能力有望受益。
- 智明星通:旗下《Last Battleground:Survival》在海外市场表现突出,具备先发优势。
- 顺网科技:作为网吧行业龙头,将受益于《绝地求生》带来的用户流量和硬件升级需求。
股票推荐
- 腾讯控股(0700.HK):凭借《绝地求生》代理权和用户渠道优势,有望在大逃杀类游戏市场占据主导地位。
- 网易(NTES):在大逃杀类手游市场有较强布局,具备市场竞争力。
- 巨人网络(002558):凭借《光荣使命》的开发和手游战略,有望在市场中获得增长。
- 中文传媒(600373):旗下手游《乱世王者》表现优异,海外发行业务具备优势。
- 顺网科技(300113):作为网吧行业龙头,将受益于《绝地求生》带来的用户增长和硬件升级需求。
未来趋势与挑战
- 游戏门槛与策略性:大逃杀类游戏通过随机性和策略性降低射击技术要求,使更多玩家能够参与。
- 付费模式优化:手游应采用下载免费、服饰收费的模式,以提升用户体验并保持游戏公平性。
- 直播与电竞推动:直播平台和电竞赛事为大逃杀类游戏提供了广泛传播渠道,增强了游戏的社交属性和用户粘性。
- 监管与内容整改:部分游戏需进行内容整改以符合国内监管要求,影响其上线节奏和市场表现。
- 外挂问题:游戏火爆的同时,外挂问题也日益严重,影响游戏公平性和用户体验。
结论
大逃杀类游戏在2017年《绝地求生》的带动下,迅速成为游戏市场热点。随着手游市场的兴起,国内厂商纷纷加入竞争,但市场仍处于红海阶段,需进一步优化产品和付费模式。未来,腾讯和网易等大厂商可能占据主导地位,而监管政策和游戏公平性仍是影响市场发展的关键因素。
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