2018中国手游广告报告_16页-10mb
报告摘要
2018年中国手游广告报告总结
核心内容
2018年中国手游市场继续保持快速增长态势。根据eMarketer的数据,2017年中国手游市场营收达到1161.2亿元人民币,同比增长41.7%。预测显示,未来五年内中国手游市场仍将维持高速发展。
激励视频广告已成为手游推广和变现领域的主流选择,尽管其使用率略低于移动横幅广告和静态全屏广告,但其在用户获取和变现效果方面表现突出。
主要观点
激励视频广告的普及与效果
- 激励视频广告使用率:66.25%的手游App市场人员已经采用了激励视频广告进行推广,仅次于移动横幅广告(67.5%)和静态全屏广告(67.5%)。
- 推广效果:56.25%的调查者认为激励视频广告能带来更高的转化率。
- 用户质量与ARUP值:72.41%的调查者认为激励视频广告能带来更高的用户质量和ARUP值。
未使用激励视频的原因
- 不了解激励视频:40.74%的市场人员表示未使用激励视频是因为“不是很了解”。
- 原有渠道效果好:部分市场人员认为原有推广渠道已经足够好,因此未尝试激励视频。
- ROI低:部分市场人员认为激励视频广告的ROI较低。
激励视频广告的变现效果
- eCPM值高:70.44%的变现人员表示激励视频广告能带来更高的eCPM值。
- 已有应用:57.89%的调查者已经开始使用激励视频广告作为变现方式。
广告来源与收入
- 北美广告主收入最多:69.09%的调查者表示北美广告主带来的激励视频广告收入最多,其次是欧洲(12.73%)、中国(7.27%)和东南亚(5.45%)。
广告平台使用情况
- 全球化广告平台优势明显:93.6%的调查者认为全球化广告平台有助于规模化获取海外广告,从而提升eCPM值和广告填充多样性。
- 海外平台信誉度高:86.7%的调查者认为海外广告平台信誉度更高,扣量情况更少。
- 广告聚合平台使用情况:65.52%的调查者表示已经使用过广告聚合平台进行变现。
广告聚合平台偏好
- AdMob使用率最高:AdMob以39.85%的使用率领先,其次是IronSource(24.06%)、Fyber(14.29%)和Mopub(10.53%)。
未使用广告聚合平台的原因
- 尚未有机会尝试:65.71%的市场人员表示尚未有机会尝试广告聚合平台。
- 有试过但失望:18.57%的市场人员表示有试过但令其失望。
- 内部解决方案:8.57%的市场人员表示已有内部解决方案。
- 其他原因:7.14%的市场人员表示其他原因。
关键信息
- 激励视频广告在推广和变现方面表现优异,已成为行业首选。
- 全球化广告平台在获取海外广告和提升eCPM值方面具有显著优势。
- 广告聚合平台使用率较高,AdMob是首选平台。
- 尽管激励视频广告效果好,但广告填充率低和Bug多仍是主要问题。
- 多数市场人员因不了解或尚未尝试而未采用激励视频广告。
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