【申万宏源】互联网、传媒行业24H1业绩总结:互联网平台和教育出版稳健,广告游戏分化_16页_1mb
报告摘要
2024年上半年互联网与传媒行业总结
核心内容
2024年上半年,A股传媒行业整体表现分化,收入同比增长2%,但利润同比大幅下降31%。SW传媒行业在24H1实现营收2448亿元,归母净利润168亿元,但利润下滑趋势持续,扣非净利润151亿元。行业收入增速逐步放缓,归母净利润在Q1-Q2出现下滑,且Q2下滑幅度扩大。行业细分领域表现差异显著,其中游戏、广告、出版和影视院线等子行业表现各异。
主要观点
- 游戏行业:尽管24Q2手游收入同比小幅下滑,但环比增长3%,表明市场仍受新品驱动。腾讯《DNFM》等新游带动收入增长,行业新品周期在Q4或将开启,二梯队公司有望迎来业绩拐点。
- 出版行业:地方国有出版集团经营稳健,教育出版业务持续增长,利润总额多呈正增长趋势,但受所得税调整影响,归母净利润下滑。部分公司如中南传媒、皖新传媒和新华文轩提升分红频次,股息率较高。
- 广告行业:整体承压,但短视频平台(如腾讯视频号、快手、哔哩哔哩)及梯媒(如分众传媒)表现相对亮眼,交易平台(如拼多多、美团)亦保持增长。
- 互联网公司:24Q2收入增速放缓,但利润率普遍提升。大额回购提升股东回报,阿里、京东、腾讯和美团等公司通过降本增效维持盈利。
关键信息
游戏行业分析
- 收入表现:24Q2游戏行业营收小幅增长3%,但同比下滑,主要受竞争加剧和版号政策影响。
- 利润变化:24Q2游戏行业利润率同比下降4个百分点,环比下降1个百分点,行业分化明显。
- 头部公司:腾讯和网易的盈利能力相对稳定,腾讯通过新游带动收入增长,网易则受益于《逆水寒手游》的贡献。
- 二梯队公司:恺英网络、世纪华通、神州泰岳等公司有望在Q4开启新品周期,业绩拐点可期。
- 重点产品Pipeline:包括《代号战歌M》、《斗罗大陆:诛邪传说》、《代号:DreamLand》、《代号:LOA》等。
出版行业分析
- 收入表现:24H1地方国有出版集团收入增长稳健,但部分公司因一般图书市场低迷和贸易业务下滑导致营收增速放缓。
- 利润变化:利润总额多呈正增长,但归母净利润因所得税调整而下滑,其中山东出版、时代出版和中原传媒表现较好。
- 税收影响:2023年免税政策到期后,国有出版集团需正常缴纳企业所得税,税率多为25%,但部分公司享受优惠政策,税率较低。
- 分红情况:中南传媒、皖新传媒和新华文轩中期分红,提升分红频次,股息率较高。
广告与影视院线
- 广告行业:整体承压,但短视频平台和交易平台表现相对较好,收入同比增长。
- 影视院线:24Q2利润同比转亏,营收同比下降17%,电影行业供给侧缺乏头部影片,票房大盘下降27%。
互联网公司
- 收入与利润:24Q2收入增速放缓,但利润率普遍提升,阿里、京东、腾讯和美团等公司通过降本增效维持盈利。
- 回购情况:京东、阿里回购力度较大,提升股东回报。
- 电商与本地生活:电商公司收入降速,但阿里云收入回暖,利润率提升。本地生活服务平台维持20%以上收入增速。
风险提示
- 内容和互联网监管边际趋严风险。
- 项目延期或表现不及预期风险。
- 竞争加剧影响利润率风险。
- 内容公司无法及时适应AI时代变革,在竞争中处于不利地位的风险。
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