2022-03-24-SensorTower-2021年东南亚移动游戏市场洞察_24页_16mb
报告摘要
东南亚移动游戏市场年度表现与趋势
- 整体增长显著:2024年东南亚手游总下载量达59.5亿次,同比增长38.7%;收入达21.5亿美元,同比增长44.6%。
- 平台表现:安卓设备主导市场,收入占比52%,同比增长55%;苹果收入增长放缓至37%。
- 品类分析:休闲游戏下载量首次突破49亿,同比增长53%;策略、模拟类等新兴品类增势强劲。
- 出海表现:中国游戏在东南亚收入占比达54%,原神、三国志战略版等游戏表现突出。
热门游戏榜单
- 下载榜:原神以高性能迭代登顶,香肠派对等超休闲游戏占据超50%席位。
- 收入榜:原神收入最快,沐瞳科技《二战风云》和腾讯《三国志战略版》分列二、三。
中国游戏出海东南亚
- 市场主导地位:56款中国游戏年度下载量超48.8万,覆盖东南亚近60%收入份额。
- 突围品类:东南亚策略游戏市场仍机会多,如《口袋奇兵》和《三国志战略版》在不到两年内进入收入榜前50。
附录信息
- 数据来源为Sensor Tower商店估算,不包含第三方安卓市场及广告收入。
- 部分游戏通过融合多元玩法(如音乐与休闲结合)提升留存率。
重点总结
- 东南亚市场持续增长,休闲与超休闲游戏竞争激烈,中国厂商占据主导,策略类游戏呈现突围机会。
- 数据覆盖全平台、用户行为分析及广告投放趋势,支持企业精准决策。
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