SocialPeta-2018全球移动广告年中报告-2019.1-25页_1mb
报告摘要
2018年全球移动广告年中报告总结 - ZingFront
核心内容
本报告由ZingFront数据团队基于SocialPeta平台的全球广告数据进行分析,涵盖了2018年上半年全球移动广告行业的趋势、渠道表现、广告主策略及创意素材类型。报告内容分为四个主要部分:渠道透视、广告主透视、创意素材透视和创意素材展现趋势。
主要观点
1. 渠道表现
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今日头条:
- 游戏类广告主以角色扮演、动作、策略类为主。
- 应用类广告主以社交、生活时尚为主。
- 新闻及工具类应用在该渠道表现较热。
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腾讯广点通:
- 游戏类广告主类型与今日头条类似。
- 应用类广告主以社交、生活时尚为主。
- 视频和图片类应用在该渠道表现较热。
-
Facebook:
- 游戏类广告主类型与前两个渠道相似。
- 应用类广告主以生活时尚、娱乐和购物为主。
- 视频类应用在该渠道表现突出。
-
Admob:
- 游戏类广告主中街机类排名第三。
- 应用类广告主以购物和金融为主。
- 与前三个渠道相比,Admob在应用类广告中更偏向于金融和购物。
关键信息
2. 广告主案例分析
游戏类广告主案例
-
Rolling Sky(开发商:Cheetah Games):
- 投放广告数超过10,000个。
- 广告创意总展现量超过6,000,000。
- 投放时间超过400天。
- 投放区域覆盖16个国家。
- 主要投放渠道为AppLovin,创意以图片为主,媒体分布广泛。
-
Roll the Ball - slide puzzle(开发商:BitMango):
- 投放广告数超过2800个。
- 广告创意总展现量超过3.5亿。
- 投放时间超过340天。
- 主要投放渠道为AppLovin,创意以视频为主,媒体以模拟、体育、街机类为主。
应用类广告主案例
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Wish - Shopping Made Fun(开发商:Wish.inc):
- 投放广告数超过1,800,000个。
- 广告创意总展现量超过90亿。
- 投放区域为全球。
- 主要投放渠道为Facebook和Audience Network,创意以轮播为主,媒体覆盖工具类别。
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Hypstar - Funny Short Video Maker(开发商:Hypstar):
- 投放广告数超过1,000,000个。
- 广告创意总展现量超过30亿。
- 投放时间559天。
- 主要投放区域为美国、英国、加拿大、澳大利亚、马来西亚、意大利、巴西等。
- 创意以视频为主,媒体覆盖工具类别。
创意素材趋势
3. 游戏类广告素材趋势
- 游戏类广告以视频和图片为主,轮播需求较少。
- 视频广告在2018年3月首次超过图片广告。
4. 应用类广告素材趋势
- 应用类广告创意以图片为主。
- 轮播和图片是主要形式,视频使用较少。
5. 电商类广告素材趋势
- 电商类广告以轮播和图片为主。
- 视频需求较低,但图片广告在5月有明显增长。
创意素材展现趋势
6. Playable(可玩广告)案例
- Word Connect(AppLovin):
- 投放时间20天。
- 累计展现量100万,转化1万。
- 可玩广告形式更吸引用户,转化率更高。
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- 本报告及原始数据所有权归ZingFront所有。
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- 欢迎第三方企业与ZingFront进行数据层面的合作与研究。
总结
本报告提供了2018年上半年全球移动广告行业的深度洞察,包括主流渠道的表现、广告主投放策略、创意素材类型及趋势。通过SocialPeta平台的庞大数据支持,ZingFront为广告主和行业参与者提供了有价值的决策依据。
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