2017年-数据局_TalkingData:2017年1月移动游戏Benchmark_16页_1mb
报告摘要
2017年1月移动游戏Benchmark总结
核心内容
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,基于2017年1月Android和iOS平台的移动游戏数据,分析了游戏行业的多个关键指标,包括付费率、用户活跃度、留存率、游戏次数与时长等。
主要观点
1. 付费率
- 休闲、角色扮演和动作类游戏在Android和iOS平台的付费率均有小幅提升。
- 动作类游戏在iOS平台的付费率环比增长 2.0%。
2. 用户活跃度
- **整体活跃度(Dau/Mau)**保持稳定。
- 棋牌类游戏在Android和iOS平台的周活跃率分别环比增长 13.8% 和 6.0%。
3. 留存率
- 一日玩家比例整体有所下降。
- 棋牌类游戏在iOS平台的一日玩家比例环比下降 3.1%。
- 次日留存率和 7日留存率则分别环比提升 1.3% 和 9.6%。
4. 游戏时长与次数
- 日均游戏次数和 平均游戏时长在iOS平台整体有所增长。
- 休闲类游戏在iOS平台的日均游戏次数环比增长 0.5%,平均使用时长环比增长 5.5%。
关键信息
付费率数据
- 休闲类游戏:提升
- 角色扮演类游戏:提升
- 动作类游戏:提升(iOS平台为 2.0%)
活跃度数据
- Dau/Mau:稳定
- 棋牌类游戏:周活跃率增长显著(Android 13.8%,iOS 6.0%)
留存率数据
- 一日玩家比例:下降
- 次日留存率:提升(1.3%)
- 7日留存率:提升(9.6%)
游戏时长与次数数据
- 日均游戏次数:增长(iOS平台为 0.5%)
- 平均游戏时长:增长(iOS平台为 5.5%)
数据来源与周期
- 数据周期:2017年1月
- 数据来源:TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据。
概念定义
- 平均值:某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商。
- 覆盖超过 6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 客户包括 Google、腾讯、滴滴出行 等互联网企业,以及 中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园 等传统行业巨头。
报告内容扩展
移动观察台
- 提供行业数据纵览,解析移动趋势。
- 官网:mi.talkingdata.com
应用排名
- 提供Android应用排行,绘制单款应用的人群画像。
数据报告
- 发布最权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
公众号排名
- 分析微信公众号的热度,提供火爆账号排行。
市场洞察
- 基于移动互联网用户数据,洞察用户特征与市场应用热度。
终端指数
- 展现移动设备趋势,提供最受欢迎的设备品牌、分辨率、操作系统等信息。
人迹地图
- 可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
总结
2017年1月,移动游戏市场在付费率、活跃度和留存率方面呈现出复杂的变化趋势。尽管一日玩家比例有所下降,但次日和7日留存率提升,显示出用户对游戏的长期兴趣。iOS平台在多个指标上表现优于Android,尤其是动作类游戏和休闲类游戏的付费率及活跃度增长。TalkingData作为权威的数据分析机构,提供了全面的行业洞察和数据支持,助力企业更好地理解市场动态。
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