TalkingData-2017年7月移动游戏Benchmark_1503627158157_16页_1mb
报告摘要
2017年7月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2017年7月,TalkingData移动数据研究中心发布了关于Android和iOS平台移动游戏的Benchmark报告,涵盖了付费率、活跃度、留存率、游戏次数与时长等多个关键指标。报告揭示了移动游戏市场在该月的整体趋势和不同游戏类型的用户行为变化。
主要观点
1. 付费率提升
- 棋牌类游戏在Android和iOS平台的付费率环比分别增长 9.3% 和 2.6%,显示出该类游戏在用户消费意愿方面的增强。
- 其他游戏类型未提及付费率的具体变化,但整体移动游戏付费率有所提升。
2. 活跃度增强
- 休闲类游戏在iOS平台表现尤为突出,周活跃率环比增长 2.1%,月活跃率增长 11.3%,表明休闲游戏在该月吸引了更多用户参与。
- Android平台整体活跃度也有提升,但具体数据未明确。
3. 留存率变化
- iOS平台RPG游戏的一日玩家比例环比上升 1.4%,但次日留存率和7日留存率分别下降 3.3% 和 12.3%,反映出用户在短期内的流失情况较为严重。
- Android平台的留存率变化未详细提及,但整体移动游戏留存率呈现波动。
4. 游戏次数与时长下降
- Android平台卡牌类游戏的日均游戏次数环比下降 1.5%,平均每次游戏时长下降 4.2%,表明用户参与度有所降低。
- 整体移动游戏的次数和时长在两个平台均出现环比下降趋势。
关键信息
付费率数据
- Android平台棋牌类游戏付费率环比增长 9.3%。
- iOS平台棋牌类游戏付费率环比增长 2.6%。
活跃度数据
- iOS平台休闲类游戏周活跃率环比增长 2.1%。
- iOS平台休闲类游戏月活跃率环比增长 11.3%。
留存率数据
- iOS平台RPG游戏一日玩家比例环比上升 1.4%。
- iOS平台RPG游戏次日留存率环比下降 3.3%。
- iOS平台RPG游戏7日留存率环比下降 12.3%。
游戏次数与时长数据
- Android平台卡牌类游戏日均游戏次数环比下降 1.5%。
- Android平台卡牌类游戏平均每次游戏时长环比下降 4.2%。
数据来源与方法
- 数据来源:TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等平台,结合应用市场、渠道、运营商等多方数据。
- 数据周期:2017年7月。
- 概念定义:
- 平均值:指某类型下所有游戏在某数据指标上的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某数据指标上的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,已完成C轮融资。
- 企业文化融合了互联网的“开放精神”与传统IT的“严谨服务”,致力于提供全方位智能数据解决方案。
- 智能数据平台覆盖超过 6.5亿/月活跃独立智能设备,服务客户包括Google、腾讯、滴滴出行、中国银联、招商银行等。
报告内容结构
- 移动观象台:提供行业数据和移动趋势分析。
- 应用排名:展示Android应用排行及用户画像。
- 数据报告:发布权威的互联网行业报告,分析热门行业与事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度与内容趋势。
- 市场洞察:基于用户数据解析市场应用热度。
- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
联系方式
- 如需获取更多报告信息,可联系:mireport@tendcloud.com。
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