TalkingData-2017年3月移动游戏Benchmark_1492400093972_17页_1mb
报告摘要
2017年3月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2017年3月,TalkingData移动数据研究中心发布的移动游戏Benchmark报告,展示了当时移动游戏市场的整体发展态势及主要类型游戏的表现。报告指出,市场格局仍由大型企业主导,但细分市场的探索为行业带来了新的可能性。在数据表现上,角色扮演类游戏在付费率、活跃度、时长等方面表现突出,而策略、动作、休闲类游戏也有不俗表现。整体来看,移动游戏市场在2017年第一季度更加成熟,各类型游戏保持稳定发展。
主要观点
1. 市场格局由大中型企业主导
- 大型游戏公司如腾讯、网易、乐逗、掌趣、完美世界、盛大游戏、蜗牛、游族、哔哩哔哩、中手游、三七互娱、昆仑游戏、游久等是新上线游戏的主要来源。
- 这些企业在IP和品质方面具有明显优势,推动市场向更高质量的方向发展。
- 尽管有大量企业进入细分市场,但行业格局尚未被打破,公司是否能在细分市场中获得新的拓展机会仍需市场验证。
2. 产品形态多样化,MMO仍为主流
- MMO类游戏(如《龙之谷手游》《镇魔曲》)依然是市场主流。
- 休闲、策略、体育、动作等类型游戏也受到厂商青睐,部分企业在此领域有所延伸(如《街头篮球》《火炬之光》《神代梦华谭》《轩辕剑3手游版》)。
3. 数据表现
- 付费率:角色扮演类游戏在Android和iOS平台的付费率均有提升,其中iOS平台角色扮演类游戏付费率环比增长0.8%。
- 活跃度:iOS平台活跃度增幅高于Android,策略类游戏在iOS平台的活跃度(Dau/Mau)环比增长6.3%,周活跃率增长15.2%,月活跃率增长12.1%。
- 留存率:总体一日玩家比例有所下降,但iOS平台角色扮演类游戏的次日留存率和7日留存率分别上涨2.5%和13.7%。
- 时长与次数:智力类和角色扮演类游戏的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台均有所增加,其中Android平台智力类游戏的日均游戏次数环比增长9.7%,平均使用时长增长8.5%。
关键信息
1. Benchmark数据分类
- 付费率:角色扮演类游戏表现最佳,卡牌类游戏也有提升。
- 活跃度:iOS平台活跃度增长快于Android,策略类游戏活跃度显著提升。
- 留存率:角色扮演类游戏在iOS平台次日和7日留存率上升,表明用户粘性增强。
- 日均游戏次数与平均时长:智力类和角色扮演类游戏用户参与度高,尤其在Android平台表现突出。
2. 数据来源与周期
- 数据来源于TalkingData AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多渠道数据采集。
- 数据周期为2017年3月,涵盖Android和iOS平台。
3. TalkingData简介
- 成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商。
- 拥有C轮融资,覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 客户包括互联网企业(如Google、腾讯、滴滴出行)和传统行业巨头(如中国银联、招商银行、碧桂园)。
报告说明
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个指标的平均值。
- 报告通过移动观象台、应用排名、数据报告、公众号排名、市场洞察、终端指数、人迹地图等模块,全面解析移动游戏市场趋势。
总结
2017年3月移动游戏市场呈现出更加成熟和多元化的特征。大型企业在IP和品质方面仍占据主导地位,但细分市场的探索为行业带来了新的活力。角色扮演类游戏在付费率、活跃度和留存率方面表现优异,成为市场焦点。与此同时,策略、动作和休闲类游戏也保持稳定增长,显示出移动游戏市场的多样化发展趋势。TalkingData通过其智能数据平台,为行业提供了全面的数据洞察与分析支持。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载