TalkingData-2017年9月移动游戏Benchmark-2017.10-17页-1mb
报告摘要
2017年9月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2017年第三季度,移动游戏市场持续发展,经典游戏仍占据主导地位,同时部分新品也逐步获得用户认可。TalkingData移动数据研究中心发布的Benchmark报告揭示了Android和iOS平台在付费率、活跃度、留存率、游戏时长和游戏次数等关键指标上的表现,为行业提供了有价值的市场洞察。
主要观点
- 市场格局:经典游戏如《王者荣耀》和《梦幻西游》继续稳居畅销榜前列,部分新游戏如《九州天空城3D》、《NBA梦之队3》、《悬空城®》、《神无月》以及IP游戏如《仙剑奇侠传五》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》开始获得用户关注并进入畅销榜。
- 类型分布:角色扮演和卡牌类游戏在成熟领域保持健康稳定的发展态势,而休闲、策略等类型也有显著提升。
- 付费率:2017年9月,Android和iOS平台的移动游戏付费率整体环比提升,休闲、角色扮演、策略和卡牌类游戏表现尤为突出。
- 活跃度:Android平台的活跃度(Dau/Mau)整体保持平稳,但智力类游戏的周活跃率和月活跃率出现下降。iOS平台活跃度略有波动。
- 留存率:iOS平台的一日玩家比例有所上升,但次日留存率下降,7日留存率则上升。休闲类游戏的次日留存率下降幅度较大。
- 游戏时长与次数:Android平台的卡牌类游戏在日均游戏次数和平均每次游戏时长上均有所提升,而iOS平台则出现轻微下降。
关键信息
付费率(%)
- 2017年9月,Android和iOS平台的付费率整体提升。
- 休闲、角色扮演、策略和卡牌类游戏的付费率在两个平台均环比上升。
活跃度(DAU/MAU)
- Android平台的活跃度保持平稳,但智力类游戏的周活跃率和月活跃率分别下降8.5%和11.6%。
- iOS平台的活跃度略有波动,整体保持稳定。
留存率(%)
- iOS平台一日玩家比例上升,次日留存率下降,7日留存率上升。
- 休闲类游戏的次日留存率下降幅度较大。
游戏时长与次数
- Android平台卡牌类游戏的日均游戏次数环比增长0.4%,平均每次游戏时长增长3.5%。
- iOS平台的平均游戏次数和时长略有下降。
Benchmark数据来源
- 所有数据来源于TalkingData数据中心,整合了TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等多渠道数据,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
TalkingData简介
- 成立于2011年,是一家中国领先的独立第三方数据服务提供商,已完成C轮融资。
- 企业文化融合了互联网的“开放精神”和传统IT的“严谨服务”,致力于提供全方位智能数据解决方案。
- 智能数据平台覆盖超过7亿/月活跃独立智能设备,服务客户包括Google、腾讯、滴滴出行、中国银联、招商银行等。
报告说明
- 数据周期:2017年9月。
- 概念定义:
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
移动观象台
- 提供行业数据、市场趋势分析、应用排名、数据报告、公众号排名、市场洞察、终端指数和人迹地图等多维度数据服务。
- 网站地址:mi.talkingdata.com
联系方式
- 如需进一步信息,可通过以下邮箱联系TalkingData:
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