20150828-安信证券-奥飞娱乐-002292.SZ-多点稳健布局_IP连接一切_开启次元新世代_16页_1mb
报告摘要
奥飞动漫2015年中报及收购分析总结
核心内容
奥飞动漫(002292.SZ)在2015年上半年实现营业收入12.59亿元,同比增长23.02%;净利润2.55亿元,同比增长49.60%。公司持续加大产业链布局投入,同时保持了业绩的稳健增长,特别是在玩具业务和动漫玩具方面表现突出,毛利润分别增长13.37%和49%。尽管管理费用和电视媒体成本有所增加,但公司通过多点开花的业务布局,如电影、游戏、媒体等,推动了整体业绩的提升。
主要观点
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业绩增长与战略布局
- 2015年上半年,公司实现了显著的业绩增长,得益于玩具及手游业务的扩展。
- 传统玩具业务仍为公司主要收入来源,占总营收的63%以上。
- 公司通过“内容为王”、“互联网化”和“国际化”三大战略,推进泛娱乐生态体系建设。
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IP布局与生态构建
- 公司通过收购四月星空100%股权(交易作价9.04亿元),将IP矩阵延伸至互联网动漫平台。
- “有妖气”是国内最大的原创漫画平台,拥有超过20000位漫画家及40000部以上漫画作品,月活跃用户达2000万至3000万。
- 通过收购,公司进一步增强了IP的商业化能力,提升了其在全年龄段IP运营方面的竞争力。
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投资与业务拓展
- 公司参投或控股多家企业,如移动漫画APP“布卡”、移动游戏研发商绵绵堂、在线教育Best Assistant、亲子室内游乐龙头悠游堂等,形成多元化的业务布局。
- 与子公司爱乐游及总经理孟洋成立合资公司,旨在推动手游业务发展,增强IP运营能力。
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财务与估值
- 公司预计全年净利润将达到6.5亿元,且盈利预期持续增长。
- 公司于8月28日起复牌,目标市值为500亿元。
- 市盈率(PE)和市净率(PB)逐年下降,显示出市场对公司未来增长的信心。
关键信息
财务数据概览
| 项目 | 2013(百万元) | 2014(百万元) | 2015E(百万元) | 2016E(百万元) | 2017E(百万元) |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 1,553.0 | 2,429.7 | 3,081.0 | 3,903.4 | 4,901.6 |
| 净利润 | 230.8 | 428.0 | 652.4 | 903.6 | 1,154.8 |
| 每股收益(EPS) | 0.18 | 0.34 | 0.52 | 0.69 | 0.88 |
| 每股净资产(BVPS) | 1.34 | 2.01 | 2.50 | 4.03 | 4.91 |
财务指标
| 指标 | 2013 | 2014 | 2015E | 2016E | 2017E |
|---|---|---|---|---|---|
| 市盈率(PE) | 186.5 | 100.6 | 66.0 | 49.4 | 38.7 |
| 市净率(PB) | 25.4 | 17.0 | 13.6 | 8.4 | 6.9 |
| 净利润率 | 14.9% | 17.6% | 21.2% | 23.1% | 23.6% |
| ROE | 13.6% | 16.9% | 20.7% | 17.1% | 17.9% |
| ROIC | 27.1% | 26.5% | 25.8% | 27.9% | 34.7% |
收购交易详情
- 交易金额:9.04亿元
- 支付方式:发行股份及支付现金相结合
- 股份支付:36.27%(约3.28亿元),发行1262万股,每股25.97元
- 现金支付:63.73%(约5.76亿元)
- 锁定期:交易对方股份在发行结束并上市后12个月内不得转让
- 交易后股权结构:公司总股本由1263.88百万股增至1331.31百万股,蔡东青持股比例从48.63%降至46.88%
风险提示
- 影业和国际化布局低于预期:若公司未能实现预期的电影和国际化战略,可能影响整体业绩增长。
- 整合效果不达预期:收购后的协同效应可能未达预期,影响公司盈利能力。
投资建议
- 投资评级:买入-A,预计未来6个月投资收益率领先沪深300指数15%以上。
- 目标价:6个月目标价为39.56元。
- 市场预期:基于2.2亿二次元用户的服务体系正在构建,商业化空间逐渐开启。
公司动态
- 电影作品储备:包括《荒野猎人》、《倒霉熊008》、《巴啦啦小魔仙3》等IP作品,覆盖全年龄段。
- 游戏业务:方寸科技推出的《魔天记》表现优异,APPStore曾居付费榜第1名;与爱乐游成立合资公司,增强手游业务。
- 媒体业务:嘉佳卡通用户达8000万,覆盖人口约5.2亿,市场份额位居五大卡通之首。
总结
奥飞动漫在2015年上半年保持了良好的业绩增长,通过多方面的业务布局和IP战略,构建了以IP为核心的泛娱乐生态体系。公司收购“有妖气”进一步拓展了其在互联网动漫领域的影响力,提升了IP商业化能力。尽管存在一定的风险,但公司凭借其战略前瞻性和执行力,有望成为全年龄段IP运营的龙头。
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