2017年-数据局_TalkingData:2016年12月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2016年12月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,分析了2016年12月Android和iOS平台上移动游戏的多项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告提供了详细的Benchmark数据,用于评估移动游戏市场的整体表现及各类游戏的用户行为特征。
主要观点
1. 付费率
- 2016年12月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率总体保持稳定。
- 棋牌类移动游戏的付费率相比上月略有增长,显示出其在市场中的较强变现能力。
2. 用户活跃度(Dau/Mau)
- 移动游戏用户活跃度在Android和iOS平台整体维持稳定。
- Android平台角色扮演类游戏的周活跃率环比增长7.7%,月活跃率增长6.6%,表明该类游戏在用户中的吸引力有所提升。
3. 用户留存率
- 多数类型移动游戏的一日玩家比例相比上月有所增长。
- iOS平台卡牌类游戏的次日留存率环比下降2.8%,7日留存率下降9.4%,显示出用户留存表现相对较弱。
- 休闲类游戏的次日留存率在iOS平台达到56.00%,是所有类型中最高的。
4. 使用时长与次数
- 日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台总体表现平稳。
- 动作类游戏的日均游戏次数在Android平台增长9.5%,iOS平台增长1.1%,说明该类游戏在用户使用频率上有所提升。
关键信息
Benchmark数据概览
| 指标 | 平台 | 数据说明 |
|---|---|---|
| 付费率 | Android & iOS | 大多数类型保持稳定,棋牌类略有增长 |
| 周活跃率 | Android | 环比增长7.7% |
| 月活跃率 | Android | 环比增长6.6% |
| 一日玩家比例 | Android & iOS | 多数类型增长,休闲类最高 |
| 次日留存率 | iOS | 卡牌类下降2.8%,休闲类最高56.00% |
| 7日留存率 | Android & iOS | 卡牌类、策略类、动作类留存率下降 |
平均游戏时长说明
- 自2015年8月起,Benchmark对“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中数据采用优化后结果。
数据来源与平台
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心
- 平台覆盖:Android与iOS
- 数据范围:覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备
- 客户群体:包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、碧桂园等传统行业巨头
附注
- 报告中包含多张图表,用于展示各类型游戏在不同指标上的具体表现。
- 用户可通过扫描二维码访问TalkingData移动观象台(www.talkingdata.com)获取更多数据与分析。
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