2018年-Talkingdata_2016年11月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2016年11月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2016年11月,TalkingData移动数据研究中心发布了移动游戏Benchmark报告,涵盖了付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等多个关键指标的分析,旨在为行业提供数据支持与趋势洞察。
主要观点
付费率
- 角色扮演、策略和模拟类游戏:在Android和iOS平台的付费率均环比上涨。
- 卡牌类游戏:在Android和iOS平台的付费率有所下降。
用户活跃度
- 整体活跃度:Android和iOS平台的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳。
- iOS平台:周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%,其中动作类和卡牌类游戏的活跃度增幅明显。
用户留存率
- 一日玩家比例:
- Android平台环比增长0.3%。
- iOS平台环比下降0.6%。
- 次日留存率:
- 休闲类游戏在iOS平台环比增长1.1%。
- 模拟类游戏在iOS平台环比增长0.9%。
- 7日留存率:
- 休闲类游戏在iOS平台环比增长21.0%。
- 模拟类游戏在iOS平台环比增长11.3%。
使用时长与次数
- 日均游戏次数:
- 棋牌类游戏在Android平台增长7.0%,在iOS平台增长8.5%。
- 平均游戏时长:
- Android和iOS平台的平均游戏时长均出现小幅增长,但iOS增长幅度较小(0.9%)。
关键信息
数据来源
- 所有数据均来自TalkingData移动数据研究中心。
指标优化说明
- 自2015年8月起,"平均游戏时长"指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
TalkingData简介
- 成立于2011年,致力于用数据改善企业决策。
- 已完成C轮融资,是中国最大的第三方数据服务提供商。
- 客户包括Google、腾讯、滴滴出行、中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等。
数据图表说明
- 付费率:展示了Android和iOS平台不同游戏类型的付费率变化。
- DAU/MAU:反映了用户每日和每月活跃度的平均值与高位值。
- 周活跃率 & 月活跃率:分别展示了iOS平台不同游戏类型的活跃度增长情况。
- 一日玩家比例:分析了Android和iOS平台的用户活跃度。
- 次日留存率 & 7日留存率:展示了iOS平台不同游戏类型的留存率增长。
- 日均游戏次数 & 平均游戏时长:提供了Android和iOS平台的用户使用行为数据。
总结
2016年11月,移动游戏市场呈现出一定的增长趋势,尤其是在iOS平台上,动作类和卡牌类游戏的活跃度显著提升。同时,休闲和模拟类游戏在iOS平台的留存率表现突出,显示出较高的用户粘性。Android平台在日均游戏次数和平均游戏时长方面也有小幅增长,但整体活跃度和留存率的变化相对平稳。TalkingData作为行业领先的移动数据研究机构,持续为市场提供有价值的洞察与分析。
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