腾讯营销洞察:万游引力韧性生长-腾讯广告游戏行业2023精品化营销增效指南_52页_12mb
报告摘要
万游引力韧性生长:腾讯广告游戏行业2023精品化营销增效指南总结
核心内容
《腾讯广告游戏行业2023精品化营销增效指南》旨在帮助游戏厂商理解精品化运营的价值,探索以内容营销为核心的新营销策略,以应对游戏行业进入存量市场的挑战。该指南通过科学的研究方法,分析了音乐、动漫、体育、综艺等不同内容营销形式对玩家情绪及转化行为的影响,并提出了内容营销的衡量指标体系,包括品牌规模、品牌效益和品牌信任。
主要观点
- 内容营销是游戏行业破圈的关键:随着传统买量广告成本攀升及玩家对广告内容产生抵触,内容营销成为提升玩家情绪、增强品牌信任的新途径。
- 内容营销具备多维度价值:优质内容能够提升品牌辐射广度、效果深度及情绪厚度,从而有效延长游戏生命周期。
- 内容形式多样,各有侧重:音乐营销提升品牌回忆度及关键信息关注度;动漫营销强化游戏记忆;体育营销增强玩家讨论度与转化意愿;综艺营销则通过明星效应显著提振玩家情绪。
关键信息
行业现状
- 游戏行业进入存量市场,玩家增长趋缓,广告主面临获客成本高、转化效率低的挑战。
- 2022年,近七成广告主表示买量成本增长10%以上,部分甚至增长50%以上。
- 2022年,iOS端主流游戏品类买量成本大多分布在200-700元之间。
精品化运营
- 流量、渠道、内容是精品化运营的核心要素。
- 内容营销能够增强买量广告效果,实现“品效协同”,提升广告影响力与转化效率。
内容营销衡量指标
- 品牌规模:通过曝光量、浏览量、TA浓度等指标衡量。
- 品牌效益:通过搜索量、互动量、CTR/CVR等指标衡量。
- 品牌信任:通过品牌回忆度、情绪水平、认知投入等指标衡量。
营销形式效果分析
- 音乐营销:提升玩家对品牌信息的记忆度和关键信息关注度,明星效应与音乐感染力是主要影响因素。
- 动漫营销:快速唤醒玩家兴趣,强化游戏记忆,IP授权与动态场面是关键。
- 体育营销:提升玩家讨论度和转化意愿,主播与演播室植入是主要驱动力。
- 综艺营销:显著提升玩家情绪,明星影响力与游戏对战环节是核心要素。
营销趋势与建议
- 内容营销趋势:内容营销成为游戏厂商提升品牌影响力的重要手段,且随着新技术的成熟,如AIGC、大数据,内容营销将更精准高效。
- 营销策略建议:
- 塑造品牌信任为核心,结合明星、IP联动等打造行业大事件。
- 以创新活动形式,扩大营销声量并精准触达目标玩家。
- 在内容营销中,结合买量广告,实现“内容+买量”的组合效应,提升转化效率。
目录概览
- 第一章:精品化营销,护航游戏韧性生长
- 第二章:内容营销衡量指标,从浅层触达到科学触动
- 第三章:让内容营销成为长效增长的扳机
数据案例
- 某女性向大作×《狐妖小红娘》:联动后,素材使用天数提升显著。
- 《巨兽战场》×NBA:联动后,素材使用天数显著延长。
- 《空之要塞·启航》×张韶涵:品牌回忆度提升34%,关键信息关注度显著增强。
- 《诛仙》动漫×《诛仙》手游:广告再认度提升15%,情绪水平显著改善。
- 《梦幻西游网页版》×男篮亚洲杯:转化效率提升10%。
- 《文明与征服》×《一起来家游》:情绪值显著提升,明星影响力增强。
未来展望
- 内容营销将借助新技术(如元宇宙、AIGC、大数据)迎来新的发展契机。
- 游戏厂商需注重内容的健康性与合规性,避免负面舆情风险。
- 内容营销将成为游戏长线运营的重要支撑,推动行业向高质量、可持续方向发展。
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