普华永道-2020-2024年全球娱乐及媒体行业展望:中国摘要(英文)-2020.10-28页_1mb
报告摘要
总结:Global Entertainment & Media Outlook 2020-2024
核心内容
本报告《Global Entertainment & Media Outlook 2020-2024》分析了娱乐与媒体行业在2020年新冠疫情冲击下的表现,并展望了未来几年的发展趋势。报告指出,疫情对行业造成了重大影响,但也加速了数字化转型和消费者行为的变化,推动了新的商业模式和增长机会。
主要观点
- 新冠疫情的冲击:2020年成为娱乐与媒体行业历史上收缩最严重的年份,预计全球行业收入将下降5.6%。然而,行业整体增长趋势依然强劲,预计2019-2024年将保持2.8%的复合年增长率(CAGR)。
- K型复苏:行业复苏呈现K型模式,即部分领域快速成长,而其他领域则持续下滑。例如,直播活动和电影院因疫情受到严重打击,而流媒体(OTT)和数字内容消费则显著增长。
- 消费者行为变化:消费者在疫情中加速转向数字平台,构建自己的媒体消费包,如视频、音乐、游戏等。这种趋势使数字内容消费成为一种非选择性支出,类似于水电等基本生活必需品。
- 广告支出波动:广告支出受到疫情影响较大,预计全球广告收入将在2022年才恢复到2019年的水平。数字广告的增长速度虽快,但非数字广告仍面临挑战。
- 订阅模式崛起:订阅服务成为行业增长的重要驱动力,消费者更倾向于通过订阅获取无限内容。流媒体平台如Netflix、Disney+和印度的Hotstar等在疫情期间表现突出。
- 新兴市场表现亮眼:发展中国家的娱乐与媒体市场增长速度远高于成熟市场,如印度、埃及、尼日利亚等国的消费者支出增长率均超过10%。
- 技术与创新推动增长:技术推动了新的商业模式,如直播音乐会、虚拟现实(VR)演出、数字活动空间和社交媒体结合电商的模式。Epic Games的Fortnite已成为全球最大的数字活动平台之一。
- M&A活动放缓但规模仍是关键:虽然2020年缺乏大规模并购交易,但行业仍注重通过并购实现规模扩张。例如,Spotify、Sirius XM、New York Times等公司积极收购内容提供商以增强竞争力。
关键信息
消费者行为变化
- 疫情促使消费者更快地转向数字媒体消费,构建个性化内容包。
- 2020年,订阅视频按需(SVOD)收入预计是票房收入的两倍。
- 消费者更愿意为内容付费,而非依赖广告。
行业复苏趋势
- 全球娱乐与媒体行业在2020年收缩5.6%,但预计在2021年后迅速反弹。
- 2024年,SVOD收入将超过票房收入,成为主要增长点。
广告与订阅的对比
- 广告支出在疫情期间表现疲软,而订阅模式成为更稳定的收入来源。
- 数字广告的增长速度(4.8% CAGR)快于非数字广告(趋于平缓)。
市场表现
- 发展中国家的娱乐与媒体市场增长强劲,如印度(8.8% CAGR)、埃及(17.3% CAGR)。
- 西方发达国家(如北欧和北美)消费者支出增长缓慢,甚至出现下降。
技术与创新
- 流媒体、虚拟现实、社交媒体电商、数字内容制作等技术推动行业变革。
- 企业通过技术手段提供更丰富的体验,如VR音乐会、在线健身、互动广告等。
M&A趋势
- 尽管2020年M&A活动减少,但行业仍重视通过并购扩大规模和能力。
- 大型公司如Disney、Apple、Spotify等积极收购内容和平台资源以增强竞争力。
行业未来展望
- 行业将经历深远的数字化转型,推动新的商业模式和增长机会。
- 企业需适应消费者行为的快速变化,注重订阅模式和直接面向消费者(DTC)的连接。
- 在全球政治和社会格局变化的背景下,行业将面临更多的挑战和机遇,特别是如何在不确定的环境中维持增长和信任。
结论
疫情虽然对娱乐与媒体行业造成了巨大冲击,但也加速了数字化进程,推动了消费者行为的转变和行业结构的重组。尽管短期内面临挑战,但行业的长期增长潜力依然强劲,尤其是在新兴市场和数字内容领域。未来,企业需通过创新、订阅模式和跨平台整合来抓住新的增长机遇。
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