20211014-天风证券-传媒行业专题研究_天风问答系列_传媒互联网七问七答_27页_2mb
报告摘要
传媒互联网行业分析总结
核心内容
本报告分析了2021年传媒互联网行业的发展趋势、监管政策、直播电商景气度、电商行业展望、虚拟现实(VR)与元宇宙发展,以及游戏行业监管政策对税收和版号的影响。
主要观点
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传媒板块走势:2016年至今,A股传媒板块下跌61.9%,而恒生科技指数则上涨100.59%。2021年至今,传媒板指下跌15.64%,在各行业板块中处于中偏下位置。四季度,监管政策仍是核心矛盾,传媒板块具备相对收益,但业绩增速整体上行有限,个股分化取决于公司竞争力和政策影响。
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互联网监管趋势:监管从严是大势所趋,部分政策已落地,如美团、阿里反垄断处罚,市场悲观情绪逐步释放。未来需关注数据安全、支付等领域的进一步监管,以及政策对平台公平竞争与健康发展的促进作用。
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直播电商景气度:直播电商处于红利期,预计2021年快手GMV达6500亿元,抖音达7000亿元。10月受益于国庆假期及双十一预热,头部平台预计环比增速超过10%,GMV有望突破800亿元。直播电商具备可持续性,未来增长依赖SKU拓展、品牌引入及用户复购率提升。
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电商行业展望:Q3电商受宏观消费影响增速受限,Q4“双十一”大促有望改善线上消费,叠加直播电商助力及反垄断后商家支持,预计线上消费将有所回升。各大电商平台如阿里、京东、拼多多均在积极布局,有望推动行业增长。
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VR与元宇宙发展:VR硬件和内容均进入快速发展阶段,2021年或成关键年份。字节收购Pico推动国内VR出货量高增,VR内容进入放量拐点,AR仍处于探索阶段。科技巨头如Facebook、微软、苹果、华为、阿里、腾讯等均在布局VR/AR,推动行业生态发展。
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游戏行业监管:未保新规及防沉迷措施已落地,对未成年人收入影响有限。游戏质量、文化内涵要求提升,但版号未实质停发。税收优惠收紧,高新技术认定标准趋严,头部企业及优质内容受益更大。
关键信息
传媒互联网板块走势
- 2016年至今传媒板块下跌61.9%,恒生科技指数上涨100.59%。
- 2021年至今传媒板指下跌15.64%,Q3受游戏板块拖累,Q4关注政策落地及双十一催化。
互联网监管政策
- 反垄断:阿里、美团反垄断处罚落地,腾讯禁止虎牙与斗鱼合并。
- 数据安全:《数据安全法》《个人信息保护法》实施,加强数据收集与处理规范。
- 平台规范:加强网络交易管理、平台用工规范,如外卖送餐员权益保障。
直播电商景气度
- 快手和抖音GMV预计2021年分别达6500亿和7000亿。
- 10月GMV预计突破800亿,受益于国庆假期和双十一预热。
- 品牌自播和SKU拓展是未来增长关键。
电商行业展望
- Q3社零增速放缓,线上消费情绪受抑制。
- Q4“双十一”大促有望改善线上消费,预计GMV增长显著。
- 阿里、京东、拼多多等平台加大商家支持,推动行业发展。
VR与元宇宙发展
- VR硬件出货量增长显著,2024年预计达7500万台,AR占比升至55%。
- VR内容放量,平台如Steam、SideQuest内容增长迅速,AR仍以B端为主。
- 头部企业如字节、Facebook、微软、苹果等积极布局VR/AR,推动行业生态完善。
游戏行业监管
- 未成年人游戏时间与充值限制,如每日22时至21时仅提供1小时服务,单次充值上限为50元。
- 税收优惠收紧,高新技术企业税率逐步提升,部分公司税率从10%上升至20%。
- 游戏内容审查趋严,重点企业需加强内容质量与文化内涵。
风险提示
- 经济政治环境风险
- 监管趋严风险
- 商誉减值风险
行业趋势总结
- 传媒板块:不悲观,具备相对收益,政策落地为催化剂。
- 互联网监管:逐步落地,促进平台公平竞争,长期利好头部企业。
- 直播电商:持续增长,具备可持续性,未来增长依赖内容与品牌。
- 电商行业:Q4有望改善,双十一带动消费复苏。
- VR/AR行业:进入关键发展期,硬件与内容同步推进。
- 游戏行业:监管趋严,但头部企业及优质内容受益,税收政策影响较大。
行业图表与数据
- 图1:2016年至今传媒(申万)板块相对于上证综指、创业板指、恒生科技涨跌幅。
- 图2:2016年至今各行业涨跌幅。
- 图3:2021年至今传媒(申万)板块涨跌幅。
- 图4:2021年至今各行业涨跌幅。
- 图5:2021年至今传媒(中信)细分行业涨跌幅。
- 图6:直播电商交易额及同比增速。
- 图7:抖音直播电商销售额及销量。
- 图8:抖音直播电商上架商品数、直播间数与实时观众数。
- 图9:社零线上渗透率。
- 图10:历年双十一成交额。
- 图11:全球虚拟现实设备出货量。
- 图12:全球虚拟现实沉浸体验产业发展阶段。
- 图13:2020年全球虚拟显示终端出货量结构占比。
- 图14:2024年全球虚拟显示终端出货量结构占比。
- 图15:主流VR平台内容数量。
- 图16:全球VR用户预测。
- 图17:Beat Saber。
- 图18:半条命:艾利克斯。
- 图19:21H1海外巨头VR/AR发展情况。
- 图20:21H1国内巨头VR/AR发展情况。
- 图21:社区团购市场空间测算。
- 图22:社区团购日件量变化。
表格数据
- 表1:2021年重点互联网领域监管政策梳理。
- 表2:18年至今游戏行业政策梳理。
- 表3:游戏公司未成年玩家收入占比。
- 表4:游戏公司所得税率。
- 表5:游戏公司国内主要子公司税收优惠。
结论
传媒互联网行业在政策监管与市场情绪交织中经历调整,但具备相对收益潜力。直播电商和VR/AR行业正处于快速发展阶段,而游戏行业则面临更严格的监管与税收政策,但头部企业及优质内容有望受益。整体来看,行业长期趋势向好,但需关注政策落地与市场变化。
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