深度报告-20210402-Mob研究院-2021年中国移动游戏行业深度洞察报告_50页_7mb
报告摘要
《2021年移动游戏行业深度洞察报告》总结
核心内容
本报告由Mob研究院发布,分析了2021年中国移动游戏行业的市场趋势、主要挑战与机遇。报告指出,随着移动互联网用户基数见顶,行业已进入存量竞争阶段,内容精品化、游戏出海、云游戏发展、买量分发以及圈层游戏成为五大关键词。
主要观点
- 存量争夺战愈演愈烈:随着智能手机出货量和移动互联网用户增长放缓,游戏市场开始进入以用户留存和深度运营为核心的竞争阶段。
- 内容精品化大势所趋:在用户获取成本上升的背景下,新玩法、新题材和高品质内容成为吸引用户的关键,3A游戏市场热度上升。
- 游戏出海势不可挡:由于国内市场趋于饱和,游戏厂商加速出海,2020年中国移动游戏海外收入达154.5亿美元,同比增长33.2%。
- 分发渠道迎来大变局:传统渠道分成比例高,买量和TapTap等新型分发模式兴起,游戏厂商逐渐摆脱对渠道的依赖。
- 云游戏成为新趋势:依托5G技术发展,云游戏降低对硬件的依赖,提升用户体验,尽管目前仍处于起步阶段,但其在移动游戏中的发展潜力巨大。
关键信息
1. 市场规模与用户规模
- 2020年中国游戏市场实际销售收入接近2800亿元,其中移动游戏占比达75%,市场规模突破2000亿元,同比增长32.6%。
- 移动游戏玩家规模接近7亿,渗透率较高,用户增长趋于饱和。
- 移动游戏日均使用时长占比提升3%,达到22.8%,成为疫情期间重要的“杀时间”工具。
2. 版号审批常态化
- 2020年版号审批趋于常规化,但总量仍受控制,预计2021年国产版号仍是主力。
- 进口游戏版号获取收紧,休闲益智类小游戏更易通过审批,成为热门品类。
3. 游戏类型与收入分布
- MMORPG类游戏吸金能力最强,占比约19.5%;MOBA类和射击类紧随其后,分别占比15.3%和15.0%。
- 棋牌类游戏日均使用时长最高,达到13.2分钟,成为最“杀时”品类。
4. 游戏分发渠道变化
- 传统安卓渠道分成比例高(30%-50%),导致游戏厂商与渠道方矛盾频发。
- 买量成为主流发行方式,2020年移动游戏买量广告投放占比超60%,视频为主要投放形式。
- TapTap作为新兴分发平台,以不联运模式吸引开发者,用户粘性强,24岁以下用户占比高。
5. 圈层游戏发展
- 二次元游戏用户规模加速增长,达到1.4亿,成为竞争蓝海。
- 乙女向游戏持续火爆,2020年市场规模突破120亿元,用户忠诚度高,形成饭圈文化。
- 开放世界游戏成为趋势,如《原神》、《代号SYN》等,提升游戏自由度和沉浸感。
6. 云游戏趋势
- 云游戏依赖5G网络,对用户带宽要求较高,画质与带宽对应关系明确。
- 云游戏降低硬件门槛,拓宽用户群体,提升游戏质量,推动行业变革。
- 2020年云游戏市场仍处于起步阶段,但潜力巨大,80%用户选择手机作为云游戏终端。
7. 游戏出海情况
- 中国移动游戏在海外市场的影响力增强,2020年有10个月占据全球移动游戏收入榜首。
- 原神上线首月即登顶全球收入榜,成为出海典范。
- 出海主战场为美日韩地区,占总收入60.2%,但新兴市场如巴西、墨西哥也开始受到关注。
总结
2021年移动游戏行业面临诸多变化与挑战,包括用户增长放缓、渠道变革、内容精品化、云游戏兴起以及游戏出海加速。游戏厂商需适应新的市场环境,提升产品质量与运营能力,探索新的分发和变现模式,同时积极拓展海外市场,抓住机遇,推动行业持续发展。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载