20140818-华泰证券-游戏行业_系列报告之三-对当前游戏行业估值的思考_18页_1mb
报告摘要
行业研究/深度研究总结
核心内容
本报告分析了游戏行业的估值体系及投资策略,重点比较了美国游戏公司EA与动视暴雪的发展路径与估值差异,并对A股游戏公司进行了投资建议。
主要观点
1. 游戏行业特性与估值关系
- 游戏行业具有高成长性但产品生命周期较短,因此业绩的延续性及确定性对估值体系影响显著。
- 高估值通常来源于高确定性和高延续性的业绩表现。
2. EA与动视暴雪对比
- EA:通过持续的外延式并购实现业务多元化,产品线丰富,游戏IP具有较强的延续性,如《FIFA》、《NBA》系列等,使其享受高估值。
- 动视暴雪:虽然早期增长较快,但近年来业绩增长放缓,对单一产品依赖度高,且产品开发周期长,导致估值下降。
3. A股手游市场分析
- A股手游市场短期存在较大风险,主要体现在开发商和发行商业绩不确定性和市场分散性。
- 平台商正在快速集中,微信、360、百度等平台占据主要市场份额。
- 手游市场整体高增长,但腾讯手游贡献了大部分增速,非腾讯游戏增速相对较低。
4. 游戏行业发展趋势
- 手游仍处于创意制胜阶段,小团队更具优势。
- 平台商集中度提升,CP议价能力下降,未来游戏开发需更注重IP的延续性。
关键信息
1. EA的外延式发展
- EA自1991年上市以来,持续并购新兴游戏公司,如JAMDAT Mobile、Playfish、PopCap等。
- EA的并购策略注重游戏IP的延续性,如《模拟人生》、《战地》等系列游戏。
- EA的市值在2008年因商誉减值大幅下降,但其通过并购不断拓展业务线。
2. 动视暴雪的内生增长
- 动视暴雪成立于1979年,是视频游戏行业的先驱之一。
- 公司依赖《魔兽世界》、《使命召唤》等经典IP,但产品开发周期长,导致业绩波动性较大。
- 2011年之后,公司业绩增速下降,估值也明显低于EA。
3. A股游戏公司估值分析
- A股游戏公司整体估值偏高,特别是与美股和港股相比。
- 互动娱乐、掌趣科技、顺荣股份等公司仍具备长期投资价值,但短期估值可能面临折价。
- 投资建议为“增持”,但需注意短期市场波动风险。
4. A股游戏公司投资建议
- 掌趣科技:预计2014-2016年EPS分别为0.39元、0.55元、0.72元,对应PE为40x、27x、22x,PEG为0.71,给予增持评级。
- 顺荣股份:预计2014-2016年EPS分别为0.80元、1.12元、1.58元,对应PE分别为54x、38x、27x,PEG为0.97,给予增持评级。
- 互动娱乐:预计2014-2016年EPS分别为0.50元、0.70元、0.91元,对应PE为30x、22x、17x,PEG为0.55,给予增持评级。
行业走势与市场结构
- 智能机游戏市场:预计未来5年将增长6倍以上,从2013年的100亿增长至650亿。
- 平台商集中度:随着微信等平台的崛起,平台商集中度快速提升,而开发商和发行商仍将保持分散格局。
- 微信影响:微信游戏的崛起分流了大量用户,非微信游戏脱颖而出难度增加。
风险提示
- A股游戏公司短期面临估值下修风险,建议投资者谨慎操作。
- 手游市场仍处于创意制胜阶段,小团队具备相对优势,开发商和发行商业绩不确定性较大。
- 平台商集中度提升,CP议价能力下降,未来需更多关注IP的延续性。
总结
本报告强调游戏行业估值体系中业绩延续性和确定性的重要性,指出EA通过持续并购和丰富产品线实现高估值,而动视暴雪因对单一产品依赖度高导致估值偏低。对于A股游戏公司,虽然部分公司如掌趣科技、顺荣股份、互动娱乐具备长期投资价值,但短期内需注意市场波动和估值下修风险。平台商集中度提升,CP和发行商仍处于分散状态,游戏行业未来将更加注重IP的延续性和创意能力。
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