VRAR迎高速发展机遇_29页_2mb
报告摘要
VR/AR行业分析总结
核心内容与主要观点
VR/AR行业在经历了2016年的资本热潮后,一度遇冷,但随着技术的不断成熟、资本的持续投入和政策的大力支持,行业已迎来新的发展拐点。2020年爆款VR游戏《半条命:Alyx》的推出,极大推动了市场关注,同时疫情也加速了VR/AR在教育、医疗、旅游等领域的应用。
技术进步与行业改善
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硬件技术提升:
- 显示端:Fast-LCD与OLED技术逐步成熟,显著降低时延和提升分辨率,改善纱窗效应和眩晕问题。新型菲涅尔透镜和变焦显示技术提升了视场角(FOV)并缓解视觉辐辏调节冲突。
- 交互端:Inside-out空间定位技术逐步取代Inside-in,通过深度相机和SLAM算法实现更便捷的交互体验。6DOF(六自由度)和6+6DOF交互方案显著提升用户与设备的交互能力。
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内容丰富与平台整合:
- VR内容数量在2018年增长近100倍,预计到2020年将突破13000个。内容平台如Steam、Rift商店、Viveport等快速发展,内容生态日趋完善。
- OpenXR开源标准的推出,促进了跨平台内容开发,提升应用的互操作性。
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5G技术推动行业突破:
- 5G的低时延和大带宽特性为VR/AR云端化提供支持,降低终端算力需求,提升用户体验。云VR/AR有望进一步拓展应用场景,打开行业天花板。
市场前景
- 根据IDC预测,全球VR设备出货量在2023年有望增长至3620万台,CAGR为46%。AR设备出货量增长更快,预计达到3218万台,CAGR为145%。
- 中国VR/AR市场规模预计在2023年达到4300亿元,增速超过60%。5G、云技术和人工智能等技术的融合将进一步推动行业增长。
关键信息
- 核心痛点:早期VR/AR行业面临硬件技术不成熟、内容匮乏、价格昂贵等问题,现已逐步解决。
- 价格下降:部分VR设备已进入3000元以内,AR设备也在逐步降低价格。
- 应用场景:VR/AR在游戏、教育、医疗、工业等2B和2C领域应用广泛,尤其在疫情期间,其需求显著提升。
- 投资建议:建议关注VR/AR产业链核心企业,如歌尔股份、水晶光电、京东方、韦尔股份、联创电子等,这些企业在光学、传感器、显示等关键环节有领先布局。
风险提示
- 核心技术研发不及预期:若核心技术进展缓慢,可能影响行业发展。
- 产业投资及政策进度实施低于预期:资金和政策支持不足可能导致行业增长放缓。
投资标的
- 歌尔股份:提供VR/AR系统解决方案,涵盖光学、结构、电子等多个方面。
- 水晶光电:领先的AR光学方案提供商,投资Lumus并开发先进光波导玻璃晶圆。
- 京东方:全球显示龙头,提供Fast-LCD和硅基OLED显示器,降低设备延迟。
- 韦尔股份:旗下豪威科技为国际领先的图像传感器企业,具备LCoS微显示器供货能力。
- 联创电子:具备光学镜头和模组的研发与制造能力。
图表与数据来源
- 图表目录中包含VR/AR发展历程、爆款游戏数据、设备价格变化、技术指标对比等。
- 数据来源包括东方证券研究所、IDC、赛迪智库、VR陀螺、映维网等。
总结
VR/AR行业正迎来高速发展机遇,技术、资本与政策三方面协同发力,推动行业从早期的“硬件热”向“内容热”与“应用热”转变。随着5G和云技术的引入,VR/AR有望进一步拓展应用场景,实现更广泛的市场渗透。投资建议聚焦于产业链核心企业,以把握行业发展机遇。然而,行业仍面临核心技术研发和政策实施的不确定性,需谨慎评估风险。
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