20171220-东吴证券-传媒与互联网行业2018年投资策略_草木蔓发_春山可望_37页_2mb
报告摘要
传媒与互联网行业2018年投资策略总结
核心内容
本报告分析了2018年传媒与互联网行业的投资策略,指出行业在经历快速增长后进入调整期,政策收紧和人口红利趋尽使行业进入高质量发展阶段。重点强调了内容升级、渠道优化和头部内容价值提升的趋势,同时推荐了一批具备增长潜力的标的。
主要观点
1. 政策收紧,红利趋尽
- 行业调整:2016年以后,传媒行业政策逐渐收紧,导致并购数量和融资金额大幅下降。
- 用户红利结束:移动互联网用户渗透率趋近饱和,流量增长不再是核心诉求。
- 行业格局清晰:资源正逐渐向龙头企业集中,行业壁垒形成。
2. 草木蔓发:上游产品升级、渠道投资加码
- 游戏行业:用户时长从休闲益智类向高ARPU值游戏转移,单位时间货币化率提升成为主要增长路径。《王者荣耀》带动中层游戏用户增长,同时带动塔尖游戏的渗透。
- 出版行业:图书阅读率出现温和拐点,文学和少儿品类结构性高增长。线上渠道投资加速,线下书店边际改善。
- 电影行业:优质内容成为票房增长的主要驱动力,头部影片如《战狼2》取得高票房成绩。衍生品市场增长潜力大,预计未来三年将占电影票房收入的25%。
- 影视行业:精品独播和自制内容仍是拉动视频平台会员数增长的核心。头部内容在口碑和议价能力上表现突出,如《白夜追凶》、《中国有嘻哈》等,视频网站自制剧占比快速提升。
3. 春山可望:看好头部内容价值及新兴渠道机遇
- 头部内容价值:优质内容提升市场占有率与品牌价值,如《人民的名义》、《战狼2》等,形成显著的市场影响力。
- 新兴渠道机遇:楼宇媒体受益于渠道下沉及价值重估,预计未来投资机会增多。在线视频付费渗透率仍有翻倍空间,有望实现持续高增长。
关键信息
头部内容与渠道趋势
- 游戏行业:用户时长向头部游戏集中,CR50从38%上升至64%,MOBA类游戏成为增长主力。
- 出版行业:文学和少儿类图书销售码洋持续增长,线上渠道竞争加剧,线下书店投资边际改善。
- 电影行业:优质内容驱动增长,衍生品成为行业新增长点,预计2018年电影票房增速保持在10%-20%。
- 影视行业:视频平台自制剧占比达47%,其中爱奇艺2018年自制剧占比过半,成为重要趋势。
付费市场与渗透率
- 在线视频付费:预计2018年中国在线视频付费渗透率有望达到30%-40%,相比美国仍存在较大增长空间。
- 付费会员数:2017年视频网站付费会员数预计超过1亿,保持30%以上增速。
推荐标的
| 推荐标的 | 2017年盈利预测(亿) | 2018年盈利预测(亿) | 2019年盈利预测(亿) | 2017年PE | 2018年PE | 2019年PE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 分众传媒 | 55.6 | 67.0 | 77.7 | 28 | 24 | 20 |
| 恺英网络 | 16.9 | 19.3 | 22.5 | 21 | 18 | 16 |
| 三七互娱 | 16.7 | 20.8 | 24.9 | 26 | 21 | 17 |
| 新经典 | 2.3 | 3.0 | 3.9 | 37 | 29 | 23 |
| 游族网络 | 8.1 | 13.9 | 18.3 | 23 | 13 | 10 |
| 完美世界 | 15.6 | 21.4 | 26.1 | 27 | 19 | 16 |
| 华策影视 | 6.2 | 7.7 | 9.9 | 30 | 24 | 19 |
| 光线传媒 | 8.7 | 10.9 | 13.4 | 35 | 28 | 22 |
| 快乐购 | 4.4 | 9.3 | 11.6 | 57 | 32 | 26 |
风险提示
- 政策风险:文化监管可能影响行业及公司的发展预期。
- 内容风险:创意行业存在内容与销售脱节的可能。
- 渠道竞争:长期竞争可能导致盈利好转晚于预期。
- 系统性风险:宏观经济波动可能影响行业整体表现。
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