20160912-交银国际证券-互联网行业二季报回顾:效果广告、移动端推动收入增长,利润率压力将持续_13页_1mb
报告摘要
互联网行业二季报回顾总结
核心内容
2016年第二季度,互联网行业整体表现强劲,核心及新兴业务持续增长,但利润率受到投资加大和业务扩张的影响而下降。效果广告、移动端业务及经典游戏IP成为主要增长动力,同时,新广告法和支付政策调整对行业产生一定影响。
主要观点
- 收入增长:阿里、腾讯、百度等核心公司收入均超预期,其中阿里巴巴收入同比增长59%,腾讯同比增长52%,百度同比增长10%。
- 移动端推动:多数公司移动端收入占比超过50%,阿里达75%,腾讯广告达81%,百度达62%。
- 游戏业务:腾讯和网易仍占据游戏市场半壁江山,网龙、金山、畅游等公司主要依赖一款主打游戏IP实现收入增长。
- 广告业务:效果广告和视频广告是主要增长点,品牌广告因经济影响增速放缓,但腾讯品牌广告收入同比增长41%。
- 利润率下降:由于投资加大和业务扩张,BAT及部分其他公司利润率均出现下降趋势。
- 未来展望:下半年内容将成爆发点,包括经典游戏IP手游发布和VR/AR游戏的兴起;AI技术持续投入,支付场景继续扩展,新广告法可能对广告点击量和收入产生短期影响。
关键信息
一、主要公司业绩回顾
| 公司名称 | 股票代码 | 收入同比增长 | 收入环比增长 | 移动端收入占比 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 腾讯 | 0700.HK | 52% | 12% | 81% | 支付收入增长显著 |
| 阿里巴巴 | BABA.US | 59% | 33% | 75% | 电商货币化率提升 |
| 百度 | BIDU.US | 10% | 15% | 62% | 医疗广告事件短期承压 |
| 58同城 | WUBA.US | 87% | 29% | - | 合并赶集网推动增长 |
| 网易 | NTES.US | 96% | 13% | 61% | 手游表现突出 |
| 新浪 | SINA.US | 14% | 23% | - | 微博广告增长显著 |
| 网龙 | 0777.HK | 196% | 38% | - | 普米表现强劲 |
| 金山软件 | 3888.HK | 38% | 1% | - | 剑三及云业务增长 |
二、广告业务亮点
- 效果广告:腾讯效果广告收入增长80%,其中公众号广告增长170%;阿里P4P广告收入增长55%。
- 视频广告:腾讯视频、爱奇艺、优酷土豆广告收入分别增长93%、65%、45%,成为品牌广告增长的主要推动力。
- CPC变化:阿里P4P广告CPC上升至1.7元,百度CPC下降至2.28元,微博、58同城及微信公众号CPC仍较低,有较大上升空间。
三、游戏业务表现
- 腾讯游戏:总收入171亿元,其中手游收入占比39%,主要得益于《王者荣耀》等热门游戏。
- 网易游戏:总收入64.4亿元,手游收入占比61%,《梦幻西游》手游表现突出。
- 其他公司:网龙《英魂之刃》及《魔域》表现稳定,金山《剑侠3》收入创新高,畅游因《天龙八部》进入成熟期导致收入下降。
四、利润率变化
- BAT公司:百度毛利率下降至52%,腾讯下降至57%,阿里巴巴下降至66%。
- 运营利润率:百度运营利润率18%,腾讯40%,阿里巴巴43%。
- 其他公司:网龙扭亏为盈,58同城扭亏,新浪运营利润率提升至9%。
下半年关注重点
- 游戏发布:多家公司将推出新游戏,如金山《剑侠世界》、网龙《英魂之刃》、畅游《天龙八部》手游版等。
- 新广告法影响:9月1日起实施,推广平台需明显标注广告内容,可能影响点击量,同时收取3%营业税。
- 支付业务:腾讯支付收入持续增长,支付宝交易规模是财付通的2倍,支付业务仍具增长潜力。
- AI投入:百度在AI及深度学习领域领先,未来将推动搜索及其他业务增长。
- 教育业务:网龙教育业务受开学季影响,预计3-4季度收入快速增长。
- 收入指引:58同城3季度收入指引低于市场预期,但预计4季度回升至全年1.2亿美元。
评级概览
| 公司 | 评级 | 目标价(LC*) | 收盘价(LC*) | CY16E每股盈利 | CY17E每股盈利 | CY16E市盈率 | CY17E市盈率 | CY16E市账率 | CY17E市账率 | 股息率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腾讯 | 长线买入 | 226 | 213.8 | 5.80 | 7.30 | 37 | 29 | 11.1 | 8.3 | 0.2% |
| 金山软件 | 长线买入 | 17.4 | 16.20 | 0.83 | 0.91 | 19 | 18 | 2.3 | 2.1 | 0.5% |
| 网龙 | 长线买入 | 28.5 | 27.7 | -0.36 | -0.03 | N/A | N/A | 3.0 | 2.9 | 2.9% |
| 百度 | 长线买入 | 189 | 187.5 | 4.29 | 5.40 | 44 | 35 | 4.8 | 4.1 | 0.0% |
| 网易 | 买入 | 237 | 221.7 | 12.10 | 13.20 | 18 | 17 | 5.1 | 4.0 | 0.0% |
| 新浪 | 买入 | 85 | 77.1 | 0.96 | 1.70 | 80 | 45 | 1.9 | 1.8 | 0.0% |
| 搜狗 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
行业展望
- 内容驱动增长:经典游戏IP手游发布、VR/AR游戏进入市场,AI技术持续投入。
- 支付场景:微信支付与支付宝在移动支付领域具有竞争优势,线下支付场景持续扩展。
- 广告政策:新广告法实施,可能影响广告点击量和收入,但长期来看,视频广告仍是增长主力。
研究团队
- 互联网与创新中心:主任马原博士,成员包括谷馨瑜CPA、孙梦琪。
- 联系方式:
- 谷馨瑜:connie.gu@bocomgroup.com,电话:(8610) 8800 9788 - 8045
- 孙梦琪:mengqi.sun@bocomgroup.com,电话:(8610) 8800 9788 - 8048
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