2018年-数据局_七麦研究院:2018中国手游行业白皮书手游七宗“最”_42页_3mb
报告摘要
《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》总结
核心内容概述
2018年上半年,中国手游行业继续保持高速发展的态势,市场规模不断扩大,用户数量和营收均显著增长。报告指出,中国手游市场已成为亚洲乃至全球移动游戏规模最大、增速最快的市场之一,预计2018年将拥有超过7亿游戏用户,其中55%以上为手游玩家。手游营收占比持续上升,有望超过游戏总收入的60%。
主要观点与关键信息
1. 手游概况:海内外iOS市场数据
- 中国手游数量领先:在中、美、澳、加、印、英、日、韩八国中,中国区手游数量第一,韩国最少。
- 益智解谜类最受欢迎:中国区手游分类中,益智解谜占比最高(13.76%),其次是街机游戏(12.52%)和动作游戏(10.52%)。
- 音乐游戏潜力巨大:音乐游戏占比较少,但市场潜力巨大,有待进一步开发。
2. 人气分析:中国手游下载量数据
- “吃鸡”类手游持续热门:腾讯的“绝地求生:刺激战场”和“绝地求生 全军出击”分别位列下载量榜第一、第二,成为市场主导。
- “王者荣耀”热度不减:作为腾讯旗下王牌手游,“王者荣耀”在新增下载量榜位列第三,持续保持高人气。
- 大厂占据榜单主导:腾讯和网易是下载榜最大赢家,分别有7款和4款手游进入Top 20。
3. 吸金分析:中国手游收入数据
- “王者荣耀”最吸金:上半年手游收入榜Top 20中,“王者荣耀”位列第一,总收入超过其他所有游戏。
- 角色扮演类最赚钱:角色扮演类游戏在收入榜Top 20中占比近半,成为主要盈利来源。
- 腾讯、网易收入领先:腾讯去年游戏总收入达979亿元,手游收入628亿元;网易手游收入257亿元,占公司总收入的70.8%。
4. 霸榜分析:中国手游iOS榜单数据
- 腾讯统治畅销榜:“王者荣耀”累计霸榜177天,成为上半年最畅销手游。
- “刺激战场”表现突出:腾讯的“刺激战场”在免费榜霸榜100天,下载量和出海成绩优异。
- 付费榜由个人开发者主导:“票房大卖王”在付费榜霸榜38天,成为表现最佳的非大厂游戏。
5. 口碑分析:中国手游推荐&评论数据
- 新游受苹果青睐:上半年有19622款新游被苹果推荐,其中“纸片少女”被推荐次数最多(24次)。
- 网易手游口碑更好:“第五人格”好评率高达95.5%,成为口碑最佳的手游之一。
- 腾讯手游更受关注:腾讯手游评分数更多,但好评率相对较低。
6. 活力分析:中国手游产品更新数据
- 开发者更新频繁:平均每月更新10次,部分游戏如“Home Design Challenge”更新次数高达66次。
- 海外开发者活跃:海外开发者平均每月上线41款游戏,其中“Priti Kaloni”是最“勤劳”的开发者,上半年发布246款手游。
7. 七大关键词:中国区上半年手游行业总结
- “吃鸡”类手游热度不减:腾讯发布两款“吃鸡”手游,成功抢占市场。
- “非对称竞技”兴起:网易的“第五人格”引领该潮流,成为市场新宠。
- “ip移植”成新趋势:腾讯和网易等大厂纷纷推出“ip移植”游戏,如“拳皇:命运”和“阴阳师:犬夜叉联动”。
- “小程序游戏”崭露头角:微信小程序游戏成为新战场,“跳一跳”和“海盗来了”表现突出。
- “德州”类游戏引发争议:封禁传闻引发市场波动,苹果加强了对相关游戏的审核。
- “社交属性”游戏受欢迎:“旅行青蛙”引爆社交圈,成为上半年爆款。
- “AR游戏”前景广阔:苹果积极布局AR技术,推动其在手游中的应用。
总结
2018年上半年,中国手游市场呈现出多元化、竞争激烈和创新不断的特点。腾讯和网易作为行业巨头,占据下载量和收入榜的主导地位,同时在“ip移植”和“非对称竞技”等新趋势中表现突出。小程序游戏和AR游戏成为新兴领域,展现出巨大潜力。尽管“德州”类游戏引发争议,但整体市场仍保持增长,显示出中国手游行业的活力与前景。
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