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报告摘要
行业动态总结:2016年第一季度韩国游戏行业分析
核心内容
2016年第一季度,韩国游戏行业呈现出明显的分化趋势,部分公司表现优于预期,而另一些则低于预期。整体上,NCsoft和Com2us表现突出,而Gamevil、WeMade Entertainment和NHN Entertainment则面临挑战。
主要观点
- 行业分化明显:部分公司表现优于预期,而其他公司则未能达到市场预期。
- NCsoft与Com2us表现优异:这两家公司不仅在第一季度的运营利润上超出预期,还具备强劲的新游戏开发和内容更新能力。
- 新游戏开发与内容更新是关键:成功的游戏公司通常依赖于高利润的成熟游戏和新游戏开发能力。
- 市场估值与未来增长潜力:部分公司因未来新游戏的预期而获得较高的投资评级。
关键信息
公司表现
| 公司 | 销售额 (KRWb) | 运营利润 (KRWb) | 运营利润率 (%) | 目标价 (KRW) | 当前价 (KRW) | 涨幅 (%) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NCsoft | 229.8 | 77.0 | 33.5 | 350,000 | 249,500 | 40.3 |
| Com2us | 125.4 | 52.8 | 42.1 | 170,000 | 125,000 | 36.0 |
| NHN Entertainment | 210.2 | -14.3 | -6.8 | 66,000 | 57,500 | 14.8 |
| Gamevil | 40.5 | 2.7 | 6.6 | 85,000 | 91,200 | -6.8 |
| WeMade Entertainment | 29.9 | 0.3 | 1.1 | 34,000 | 30,000 | 13.3 |
行业趋势
-
NCsoft与Com2us表现突出:
- NCsoft:运营利润增长2.8%,超出预期8.5%。其表现得益于《Blade & Soul》和《Blade & Soul Mobile》的销售,以及成本削减。
- Com2us:销售额增长7.5%,运营利润增长10.7%。其表现主要归因于《Summoners War》的持续受欢迎。
-
Gamevil、WeMade Entertainment、NHN Entertainment表现不佳:
- Gamevil:销售额仅下降1.1%,但运营利润下降9.8%。公司缺乏新爆款游戏,依赖老游戏销售。
- WeMade Entertainment:销售额下降7.1%,运营利润下降74.5%。主要由于PC游戏老化和《Mir II Mobile》授权收入减少。
- NHN Entertainment:销售额下降3.5%,运营利润下降3.5%。主要由于PC游戏销量下降和子公司业绩下滑。
重点公司分析
NCsoft
- 市场表现:目标价350,000,当前价249,500,涨幅40.3%。
- 财务表现:
- 2016年预期营收:1,020亿韩元,净利润267亿韩元。
- 运营利润:预计增长至77亿韩元,高于预期。
- 未来展望:
- 预计在2H16推出多款新游戏,包括《Lineage》、《Lineage II》和《Aion Legions》的移动版本。
- 《Blade & Soul Mobile》的持续内容更新预计提升其销售表现。
Com2us
- 市场表现:目标价170,000,当前价125,000,涨幅36.0%。
- 财务表现:
- 2016年预期营收:125.4亿韩元,净利润39.9亿韩元。
- 运营利润:预计增长至52.8亿韩元,高于预期。
- 未来展望:
- 未来计划推出10款新RPG游戏,其中一些可能成为爆款。
- 当前P/E为9.9倍,估值较低,具有上涨潜力。
行业估值比较
| 公司 | 市场市值 (USDm) | 2016年P/E | 2017年P/E | 2016年P/B | 2017年P/B | 2016年EV/EBITDA | 2017年EV/EBITDA | ROE (%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NCsoft | 4,755 | 20.4 | 12.7 | 2.7 | 2.3 | 11.9 | 7.0 | 14.2 |
| Com2us | 1,398 | 9.7 | 8.3 | 2.3 | 1.8 | 4.5 | 3.2 | 28.1 |
| NHN Entertainment | 978 | -47.2 | -304.6 | 0.8 | 0.8 | 49.8 | 18.8 | -2.9 |
| Gamevil | 517 | 13.9 | 11.0 | 2.4 | 2.0 | 31.7 | 21.1 | 15.7 |
| WeMade | 438 | 29.7 | 24.1 | 1.3 | 1.3 | 17.7 | 22.1 | 3.5 |
未来增长与投资建议
- NCsoft:是行业首选,因其在2H16的高增长潜力和内容更新策略。
- Com2us:估值较低,具有上涨潜力,未来可能因新游戏发布而受益。
- Gamevil:表现平平,建议保持观望。
- WeMade Entertainment:面临较大挑战,建议保持观望。
- NHN Entertainment:虽然当前表现不佳,但仍有增长潜力,建议保持关注。
总结
2016年第一季度,韩国游戏行业出现了显著的分化,NCsoft和Com2us表现优异,而Gamevil、WeMade Entertainment和NHN Entertainment则面临挑战。成功的公司通常依赖于高利润的成熟游戏和新游戏的开发能力。未来,NCsoft和Com2us因计划推出多款新游戏和持续内容更新而具有较大的增长潜力,值得投资者重点关注。
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