DataEye_S+_:2017年1月国内手游新品洞察报告_19页_3mb
报告摘要
2017年1月国内手游新品洞察报告总结
市场情况
2017年1月国内新游上线数量为1886款,较上月下降约1%。市场中,网游与单机游戏比例为7:3,2D与3D游戏比例为7:3,Android与iOS游戏比例为4:6。
- 网游:因其营收手段多样化、回本速度快,成为CP(内容提供商)的首选。
- 单机游戏:主要以休闲益智类为主,但其收费模式转变导致上线量下降。
- 轻度与重度游戏:比例为7:3,轻度游戏以简单玩法为主,重度游戏则更注重付费与内容深度。
游戏类型分布
- 单机游戏:休闲益智类数量最多,反映了单机游戏受众偏向轻度用户。
- 网络游戏:角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比达86%,仍为市场主流。
- IP游戏:在单机游戏中占比6%,其中3%为正版授权;在网游中占比40%,正版授权占比19%,公共IP占比16%。
游戏题材与IP使用
- IP使用趋势:IP游戏在网游中占主导地位,主要来源于日系动漫、影视剧等。
- 日系动漫:作为IP的重要来源,其覆盖范围广,深受不同年龄层玩家喜爱。
- 影视剧联动:多部热播影视剧推动了影游联动的发展,成为IP游戏的重要组成部分。
- 盗版IP问题:国产动漫及经典IP如《倩女幽魂》《剑侠情缘》等存在被盗用现象,影响了正版授权游戏的市场表现。
重点产品与市场动态
- 腾讯与网易:分别推出《蔚蓝战争》与《魔法禁书目录》,继续在二次元市场展开竞争。
- 祖龙游戏:《权力与荣耀》因市场宣传力度大而备受关注。
- 体育经营类游戏:皇家马德里与HugoGames的合作为该领域带来新机遇。
游戏玩法与商业化
- 轻度游戏:以休闲棋牌类为主,因其玩家群体广泛、推广方式多样。
- 重度游戏:以角色扮演类为主,因其付费能力强、回本速度快,符合市场对高收益游戏的需求。
- 商业化倾向:CP在选择游戏题材时,更倾向于具有内容延续性、易于扩展的类型。
其他信息
- IP使用与题材选择:题材故事的内容延续性成为手游选材的重要考量因素。
- 都市题材:由于剧情缺乏延续性,目前未受到CP青睐。
- 报告来源:S+公司,官网为 https://www.splus.cn,客服电话为4006482833,客服QQ为3173109221和2030196706。
总结
2017年1月国内手游市场呈现出以下特点:
- 网游仍是市场主力,单机游戏因营收能力弱而上线量下降。
- 2D游戏因成本较低仍占主流,iOS平台更受精品游戏青睐。
- IP游戏成为市场主流,尤其是日系动漫和影视剧IP。
- 二次元市场持续火热,腾讯、网易等大厂持续发力。
- 体育经营类游戏因皇马合作而受到关注。
- 游戏玩法复杂度与商业化倾向密切相关,回本速度是CP的重要考量。
- 国产动漫IP面临盗版问题,影响其市场表现。
整体来看,2017年1月手游市场呈现出多元化发展态势,IP游戏和二次元产品成为市场增长的关键驱动力。
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