2017年5月国内手游新品洞察_17页-3mb
报告摘要
2017年5月国内手游新品洞察报告总结
市场概况
2017年5月,国内新游上线数量为1895款,较上月下降约9%。游戏类型中,网游与单机游戏的比例为6:4,2D与3D游戏比例为6:4,Android与iOS游戏比例接近5:5。
游戏类型分析
- 单机游戏:收费模式的转变导致其上线量下降,但休闲益智类游戏仍为新上线单机游戏的主力。
- 网络游戏:仍为市场主流,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比达85%。
- 重度与轻度游戏:重度游戏(如RPG、射击、策略等)仍是创收重点,轻度游戏(如休闲解谜、儿童益智等)占比约70%。
游戏题材趋势
- IP使用情况:
- 单机游戏中使用IP的占比为10%,其中5%为正版授权。
- 网络游戏中使用IP的占比为48%,其中22%为正版授权,13%为公共IP。
- IP来源:主要集中在动漫作品、影视作品和历史名著。
- 日系动漫与影游联动:日系动漫的火爆以及影游联动的普及是IP来源集中的主要原因。
本月综述
- 苹果App Store改版:取消畅销榜,弱化免费/付费榜,转向“编辑推荐”,预计独立游戏和大厂游戏将获得更多曝光。
- 二次元题材持续火热:《Fate/Grand Order》和《碧蓝航线》在畅销榜表现突出,中手游《妖精的尾巴-最强公会》预约数突破10万。
- 大厂布局:网易在520年度发布会上推出多款手游,重点布局二次元题材、SLG品类和轻竞技;飞鱼科技投资TapTap,加码付费单机和独立游戏市场。
- SLG潜力:随着《剑与家园》和《胡莱三国2》等SLG游戏的推出,SLG或将成为下一个热点。
游戏类型与平台占比
- 游戏类型:
- 重度游戏:以RPG为主,付费人数多,付费模式灵活。
- 轻度游戏:以休闲棋牌类为主,因其受众广泛、推广方式多样而受到青睐。
- 游戏平台:
- Android与iOS游戏数量接近,iOS用户付费能力强,但渠道单一;Android用户基数大,但审核较难。
- 游戏画面类型:
- 2D与3D游戏比例为6:4,3D+飞行成为MMO ARPG的重要卖点。
IP与版权问题
- IP使用趋势:大厂继续吸纳更多IP以巩固市场地位,腾讯在UP2017发布会上公布的22款游戏中有18款带有IP。
- 版权盗用:西游类、日系二次元、漫威超级英雄系列、《剑侠情缘》系列等IP存在严重的版权盗用问题。
- 原创IP发展:部分单机游戏具备原创IP,如雷亚游戏的音游《兰空VOEZ》,已进入任天堂Switch首发游戏阵容。
游戏发行与推广
- 明星代言:游族手游《女神联盟:天堂岛》邀请好莱坞巨星盖尔·加朵代言,强化品牌印象和全球影响力。
- 渠道发展:TapTap等游戏分发平台的崛起表明用户对正版单机游戏的付费意愿正在增长。
联系方式
- 官网:https://www.splus.cn
- 客服电话:4006482833
- 客服QQ:3173109221、2030196706
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总结
2017年5月,国内手游市场呈现多元化发展趋势。网游仍为市场主流,单机游戏在付费用户增长和独立游戏兴起的推动下逐渐获得重视。二次元题材和SLG品类成为市场关注的焦点,IP使用率持续上升,但版权问题也日益突出。随着App Store改版和渠道变化,独立游戏和大厂游戏的曝光机会增加,市场格局正在悄然变化。
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