2017年7月国内手游新品洞察报告_17页-3mb
报告摘要
2017年7月国内手游新品洞察报告总结
核心内容
2017年7月,国内手游市场共上线新游1743款,较上月下降约5%。市场整体呈现出以下特点:
- 网游与单机游戏数量比例为6:4;
- 2D与3D游戏比例为6:4;
- Android与iOS游戏比例接近5:5;
- 重度游戏仍为市场创收重点;
- 二次元题材持续火热,且开始向更多游戏类型扩展;
- IP授权成为游戏开发的重要趋势,尤其在网游中表现突出;
- 日系二次元IP盗用问题严重,引发潜在IP争夺战。
主要观点
1. 市场概况
- 新游数量下降:2017年7月新游上线量较上月下降5%,但市场整体仍保持活跃。
- 平台分布:Android与iOS平台游戏数量接近,各具优势。iOS用户付费能力强,但渠道单一;Android用户基数大,但审核流程较复杂。
- 游戏类型分布:网游仍为市场主流,占新游数量的60%;单机游戏占比40%,以休闲益智类为主。
2. 游戏类型趋势
- 单机游戏:休闲益智类游戏数量最多,占比达56%。其研发周期短,适合快速回本。
- 网络游戏:角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类游戏合计占比84%,仍为市场主力。其中,SLG游戏数量上升明显。
- 重度与轻度游戏:重度游戏以RPG、SLG和卡牌为主,轻度游戏则涵盖解谜、益智、体育、音乐等类型。
3. 游戏题材与IP使用
- IP使用情况:单机游戏IP使用占比11%,其中5%为正版授权;网游IP使用占比49%,其中23%为正版授权,14%为公共IP。
- IP来源:IP主要来自动漫、影视作品和经典游戏,尤其是日系动漫IP。
- 二次元题材:二次元题材已不限于卡牌和RPG,开始与飞行射击、音游等结合,如《碧蓝航线》和《梦间集》。
- IP盗用问题:日系二次元、西游类、传奇类IP被盗用严重,尤其“狼人杀”题材引发IP争夺战。
4. 头部市场表现
- MMO强势:MMO游戏在AppStore Top10榜单中占比长期超过50%,仍是头部市场的重要组成部分。
- 卡牌与SLG变化:卡牌游戏在头部市场的比重下降,SLG游戏数量上升。
5. 厂商动态
- 大厂布局:腾讯、网易等大厂在Q3计划推出近百款新游,重点布局角色扮演、卡牌、策略和轻竞技类游戏。
- 热门游戏:《汉王纷争》与《剑与家园》备受关注;《梦间集》获得AppStore推荐。
关键信息
- 游戏类型:网游、单机、重度、轻度分类明确,各具特点。
- IP授权:IP授权成为游戏开发的重要趋势,尤其在网游中更为普遍。
- 二次元扩展:二次元题材已从卡牌和RPG扩展至更多游戏类型,如飞行射击、音游等。
- 版权问题:日系二次元IP盗用问题严重,需加强版权保护。
- 平台差异:iOS与Android平台各有优势,厂商需根据目标用户选择合适的平台策略。
图表说明
- 游戏类型占比:显示了不同类型游戏在市场中的分布情况。
- IP使用分布:展示了IP在单机与网游中的使用比例及来源。
- 玩法复杂度:区分了游戏的复杂度,重度游戏仍为市场重点。
- 盗版IP题材TOP10:揭示了盗版IP手游集中使用的题材。
联系方式
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总结
2017年7月国内手游市场呈现出多元化发展态势,网游仍为市场主流,单机游戏以休闲益智为主。IP授权成为游戏开发的重要趋势,尤其是日系动漫IP在网游中占据主导地位。二次元题材逐渐扩展至更多游戏类型,成为市场热点。同时,版权保护问题日益突出,尤其是日系二次元IP的盗用现象。各大厂商在Q3计划推出大量新游,进一步推动市场增长。
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